Don't Starve вики
Don't Starve вики
2144
страницы
Метка: rte-wysiwyg
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 66: Строка 66:
 
*Здоровье у многих существ увеличено.
 
*Здоровье у многих существ увеличено.
 
*Отсутствует вход в [[пещеры]].
 
*Отсутствует вход в [[пещеры]].
*Метеоритный дождь.
+
*[[Метеоритный дождь]].
 
*Отсутствует [[портал Максвелла]].
 
*Отсутствует [[портал Максвелла]].
*Можно найти более одного [[Коалослон|коалослона]] на мир, также при поиске может попасться [[Варг]], как в DLC.
+
*Можно найти более одного [[Коалослон|коалослона]] на мир, также при поиске может попасться [[Варг]], как в DLC или [[Ивикус]].
 
*Отсутствует [[мандрагора]].
 
*Отсутствует [[мандрагора]].
 
*[[Обелиск|Обелиски]] работают, если близко к ним подойти.
 
*[[Обелиск|Обелиски]] работают, если близко к ним подойти.
 
*После перезахода на сервер [[маленькая птица]] больше не будет следовать за персонажем, а [[костеглаз]] выпадет из инвентаря.
 
*После перезахода на сервер [[маленькая птица]] больше не будет следовать за персонажем, а [[костеглаз]] выпадет из инвентаря.
*Голод наступает быстрее.
+
*[[Голод]] наступает быстрее.
*Новая механика сна.
+
*Новая механика [[Сон|сна]].
 
*[[Камень-грелка]] имеет [[Прочность|прочность]].
 
*[[Камень-грелка]] имеет [[Прочность|прочность]].
 
*Новый монстр - [[Ивикус]].
 
*Новый монстр - [[Ивикус]].
Строка 89: Строка 89:
 
Отличия от DLC для одиночной игры:
 
Отличия от DLC для одиночной игры:
 
* У всех гигантов в 2 раза больше здоровья, чем в одиночной игре.
 
* У всех гигантов в 2 раза больше здоровья, чем в одиночной игре.
  +
* [[Драконья муха]] появляется у лавовых озёр в пустыне. Она не атакует кольцом огня, не имеет режима "ярости", но призывает [[Лавовая личинка|лавовых личинок]]. Имеет гораздо большее здоровье.
  +
* [[Медведь-барсук]] не использует атаку землетрясением.
 
* Небольшие изменения в механизме крафта (изменён вид) и камня-грелки.
 
* Небольшие изменения в механизме крафта (изменён вид) и камня-грелки.
* [[Снежкометная машина]] не выключается.
+
* [[Снежкометная машина]] не выключается, а может находиться только в состоянии ожидания.
 
* [[Лунный цикл|Полнолуние]] длится 1 ночь и происходит каждые 11 дней.
 
* [[Лунный цикл|Полнолуние]] длится 1 ночь и происходит каждые 11 дней.
 
* [[Старый колокольчик]] удален из-за своей разрушительной силы. С помощью консоли получить нельзя.
 
* [[Старый колокольчик]] удален из-за своей разрушительной силы. С помощью консоли получить нельзя.
* Другие небольшие изменения.
 
 
* Новый предмет: [[водяной шарик]].
 
* Новый предмет: [[водяной шарик]].
 
* Другие небольшие изменения.
   
 
== Разное==
 
== Разное==

Версия от 09:49, 26 апреля 2015

DST icon

Статья описывает информацию, относящуюся к Don't Starve Together.
Она не имеет отношения к одиночной игре и DLC.
Горизонтальный баннер DST

5-го мая 2014г. Klei Entertainment анонсировала Don’t Starve Together - Multiplayer Officially Coming Summer 2014. (рус. Не голодайте вместе - мультиплеер официально выходит летом 2014-го).

Файл:Don't Starve Together Steam Early-Access Trailer

Открытое бета-тестирование

Белое мясо - человеческое мясо. Не будет включено в базовую игру, но есть мод, добавляющий каннибализм.

Галерея

Старый стиль меню

Новый стиль

Что обещает?

Файл:Unnamed.jpg

Постер Don't Starve Together.

Анимированный постер DST

Анимированный постер Don't Starve Together.

Причина, по которой мультиплеер отсутствовал в Don’t Starve - это отсутствие ресурсов у компании для его создания. 

Выход DST ожидается на все поддерживаемые платформы. Мультиплеер будет рассчитан на 2-6 игроков, позже возможно будет и 8. Он уже доступен в Steam в виде игры с ранним доступом. Все владельцы игры в Steam или купившие на официальном сайте Klei Entertainment, получат DST бесплатно, как только состоится релиз .

Сам геймплей в кооперативе обещает быть сбалансированным и, даже, будут добавлены новые вещи и возможности.

Почему Klei Entertainment отказалась от отсутствия мультиплеера?

Начало пути

Когда-то Don’t Starve подразумевалась как лучшая песочница с одиночной игрой в будущем. Тогда ещё всё шло своим чередом, тогда ещё третий слой пещер казался разработчикам  перспективной идеей и тогда названные Klei Entertainment могли даже не обращать внимания на фанатов. Ожидания были переоценены, неожиданные потери: продаж, активности, положительных комментариев заставили задуматься "А всё ли мы делаем правильно?". Идеи, которые находились в стадии моделирования фантазий разработчиков, были пересмотрены. Самые лучшие свои задумки (осень, весна, новые биомы) они оставили, выделив на их рассмотрение больше времени. Свои худшие же (новый слой, больше камушков) они выбросили (со стороны такие новшества выглядели как самодублирование и стремление добавить в игру всё-всё-всё что приходит в голову).

  • Итак, было решено прислушаться к толпе. Лучшими идеями стали считаться у команды те, которые получали больший отклик.

Возрождение

Бросить разработку никто и не собирался, игра не была полноценна. Но без всяких анонсов, без всяких намёков и без шума Klei Entertainment замкнулись в себе и стали размышлять над тем, чего нужного в Don't Starve нет и чего из этого действительно нужно. Отсутствие любых анонсов объясняется глубоким продумыванием мелочей, время на принятие решений было крайне неопределённым и любой срок, даже в 1 год, не способствовал бы выбору верных решений. Долго однако они не молчали, и уже очень скоро произошёл анонс.

  • Результатом глубочайшего аналитического труда стало загружаемое обновление "Reign of Giants".

А мультиплеер?

Любую идею фаната можно отвергнуть, если ты - успешный разработчик игр, а уж тем более команда из дюжины таких. Зачем прислушиваться к обычному люду, когда вашу игру обсуждают везде, сама она в топе по популярности и к тому же хорошо продаётся? Идея совместной игры казалась такой команде бесперспективной, бессмысленной и с чрезвычайно низким КПД (много работы(внедрение сети) и мало пользы (наверняка никому этот мультиплеер и не нужен будет)+надо поддерживать).

И такова примерная модель разговора того времени: - Мультиплеер сделаете? - Нет. - Когда-либо быть может подумаете о нём? - Никогда. - А можно хотя бы я сам всё сделаю через мод, а вы потом как официальное обновление его реализуете? - Кишка тонка. Провал относительно большого числа идей смягчил нравы Klei Entartainment. Теперь можно перестать открещиваться от "сомнительного" новшества и также перестать думать о возможности сетевой игры как о том, что бы никогда не пригодилось человечеству и таки просто взять и подумать от чего же они отказываются.

Воистину многие говорили, что мультиплеер идеально впишется в Don’t Starve, но в то время в компании не было особого желания делать то, польза чего была для них неочевидной. Нынче относительно многое поменялось и теперь, когда у Klei достаточно жажды наживы, чтобы осуществить то, что заставит вас не забыть о Don't Starve ещё некоторое время.

  • Сейчас Klei Entartainment не окажутся в проигрыше в любом случае, и пусть делается то, чего хотят фанаты. И даже если новая цена будет не для них, то для их друзей, которых они с собой потащат в свой уютный мультиплеер.

Отличия от оригинальной игры

DLC: Reign of Giants

21 апреля контент Reign of Giants официально был добавлен в мультиплеер.

Отличия от DLC для одиночной игры:

  • У всех гигантов в 2 раза больше здоровья, чем в одиночной игре.
  • Драконья муха появляется у лавовых озёр в пустыне. Она не атакует кольцом огня, не имеет режима "ярости", но призывает лавовых личинок. Имеет гораздо большее здоровье.
  • Медведь-барсук не использует атаку землетрясением.
  • Небольшие изменения в механизме крафта (изменён вид) и камня-грелки.
  • Снежкометная машина не выключается, а может находиться только в состоянии ожидания.
  • Полнолуние длится 1 ночь и происходит каждые 11 дней.
  • Старый колокольчик удален из-за своей разрушительной силы. С помощью консоли получить нельзя.
  • Новый предмет: водяной шарик.
  • Другие небольшие изменения.

Разное

В DST
  • В прототипе мультиплеера видно, что персонаж после смерти превращается в призрака, который может вселиться в мясное чучело, алтарь или жертвенное сердце. Также можно заметить, что персонажи могут атаковать друг друга, а также может быть несколько одинаковых персонажей.
  • На сайте игры (DontStarveTogether.com) проходила регистрация на получение игры.

Ссылки