Викия

Don't Starve вики

Цикл день/ночь

1336статей на
этой вики
Добавить новую страницу
коммент.18 Поделиться
Summer Day-Night cycle.png

Полный день длится 8 минут реального времени (16 частей по 30 секунд каждая). Весь день разделен на 3 части:

День

День соответствует желтым сегментам на часах, расположенных в верхнем правом углу. Это самое безопасное время, когда пауки спят в коконах, а Ночной монстр не угрожает жизни героя.

Что нужно знать:

Сумерки

Сумерки – фаза, следующая после дня. Солнце садится, и, следовательно, в мире становится темнее, хотя необходимости в дополнительных источниках света не возникает.

Что нужно знать:

  • Мирные и нейтральные животные (за исключением бифало и коалослонов) возвращаются в свои дома.
  • Пауки выходят из коконов, но их поведение нейтральное (если не приближаться к ним слишком близко).
  • Из открытых карстовых воронок начнут вылетать мышелиски.
  • Зелёный гриб можно сорвать только вечером.
  • Рассудок с течением времени начинает убывать со скоростью 5 ед./мин.
  • Зимой продолжительность вечера увеличивается.
  • В DLC RoG в самый разгар лета, вечер крайне мал.

Ночь

Ночь – наиболее опасное время, когда возникает острая необходимость в источниках света.

Что нужно знать:

  • Ночью основная угроза – Ночной монстр (он же Чарли), но он не тронет героя, пока тот будет находиться рядом со светом. Если вы не успели обзавестись огнём, то спустя ~10 секунд он нападёт, нанеся 100 урона по здоровью и 20 по рассудку. Урон по здоровью блокируется бронёй, однако урон по рассудку — нет.
  • Бифало засыпают и их можно брить.
  • Нейтральные животные (свины, кролики), которые на момент наступления ночи оказались вне своего дома, засыпают на земле.
  • В полной темноте герой не может ни с чем взаимодействовать.
  • Синий гриб можно сорвать только в ночное время.
  • Рассудок с течением времени начинает убывать с большей скоростью, нежели вечером.
  • Зимой продолжительность ночи увеличивается.

Сезоны

В базовой игре (без DLC) существует 2 сезона: лето и зима. В начале игры герой появляется летом, но с наступлением зимы помимо визуальных изменений наблюдаются и изменения в механике игры. Одно из них – изменение продолжительности дня в различные времена года. Ниже представлена таблица, по которой можно это отследить.

Chart 2.png

DLC Reign of Giants

Существуют четыре времени года:

Смена дня и ночи зависит от того, какой в данный момент сезон в игре и какой день по счету в пределах сезона. Суточный цикл меняется примерно по следующему расписанию:

Смена дня и ночи (стандартная).png

Смена дня и ночи на стандартных настройках

  • В последние сутки весны ночь длится 5 часов, а вечер — 8 часов (настройки по умолчанию). Это сигнал о том, что на следующий день уже настанет лето. Хотя уже в этот день можно ожидать перегрев.
  • Последние 4 суток лета имеют одинаковую продолжительность ночи и вечера — 3 часа. Поэтому по суточному циклу сложно определить, когда наступит осень, если не считать дни. Удобнее всего ориентироваться во время смены ночи на день, когда начинаются новые сутки и циферблат меняется.
  • В последние 2 дня осени ночь длится по 4 часа (вечер — 5). Здесь уже считать проще.
  • Продолжительность каждого сезона чётко определена, поэтому можно смотреть на текущий номер дня и высчитывать, сколько осталось до следующего сезона. Можно даже составить личное расписание (табличку) в зависимости от того, с какого сезона вы начали игру. Весна и осень длятся 20 дней, а зима и лето — 16 (при стандартных настройках).
  • Лето и зима считаются наиболее сложными в плане выживания. Поэтому их продолжительность меньше.

Пещеры

В пещерах иконка часов отсутствует, однако цикл день\ночь все еще работает. Это в первую очередь влияет на грибы и зайцев. Последние выходят из своих хижин лишь при наступлении вечера и скрываются днем. Деревья, кусты и посадки на грядке будут расти так же, как и на поверхности, при условии, что на них падает свет. В пещерах не бывает зимы, и температура там не меняется, однако остаётся довольно прохладной.

В руинах цикл день\ночь не работает, там всегда ночь, о чем свидетельствуют синие грибы.

В DLC в пещерах и руинах также присутствует смена температуры.

Элементы геймплея
Занятия Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалка
Окружение БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
Механика ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИгровой инвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
Reign of Giants ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
Shipwrecked ОтравлениеВолнаСильные ветрыВулканУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
Don't Starve Together Коллекция одеждыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ЧумаЭмоцииРазрастание
Режимы Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Викия-сеть

Случайная вики