Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики

Иконка Steam 32

Статья относится к категории Модификации.
Что такое модСписок модовУстановка модовПравила статей для модов
Установка модов (лого)

Меню включения и отключения модов

Так как моды разрабатываются независимыми авторами (представителями сообщества игры), то разработчики (студия Klei Entertainment) не могут помочь в решении проблем с модами. Используйте их на свой страх и риск!

Моды могут содержать ошибки, которые сделают игру глючной, нестабильной, и могут привести к крашу даже сразу после активации мода. Конечно, это относится не ко всем модам. Если автор мода ответственно подходит к созданию мода, аккуратно учитывает все нюансы, тестирует своё творение и т.д., то мод получается стабильный и работает хорошо.

Установка через Steam[]

Для установки достаточно подписаться в мастерской Steam. Вот подробные шаги, которые нужно сделать для подключения модов:

  1. На странице отдельного мода нажмите кнопку Подписаться
  2. Повторите это для всех модов, которые вам нравятся
  3. Дождитесь, когда Steam их скачает (автоматически, почти моментально)
  4. Запустите игру, войдите в меню Моды
  5. Выберите моды, которые хотите активировать (их можно оставить неактивными, тогда они не повлияют на игру)
  6. Нажмите кнопку Кнопка OK

Сразу после нажатия кнопки "Моды" происходит актуализация файлов для них. После нажатия кнопки "ОК" утверждается список активных модов.

Если позднее вы захотите отключить некоторые моды, то это можно сделать также, просто зайдя в меню "Моды" и деактивировать их.

Steam будет автоматически обновлять моды по мере того, как их авторы будут закачивать новые версии в мастерскую Steam. Вам не нужно скачивать их вручную. Даже в случае нестабильности, она может пройти сама собой через некоторое время, когда автор мода доработает его. Для актуализации вам нужно всего лишь зайти ещё раз в меню "Моды". Хотя, если в модификации появятся новые особенности, то не лишним будет также посетить страничку мода в мастерской Steam, чтобы узнать о них.

Мастерская Steam - загрузка

Актуализация модов в самой игре.

Новые версии модов Steam скачивает в свою особую папку, не связанную с игрой напрямую. Они будут недоступны, пока вы не актуализируете их. Чтобы это сделать, нужно зайти в меню "Моды" и выйти из него. В момент захода в это меню игра начинает копировать обновленные версии модов к себе (картинка справа).

У себя в папке "mods" игра создает подпапку для каждого мода, и называет автоматически "workshop-253290802". Число может быть любое. Это число является id мода в стиме. Когда вы посещаете страничку мода в стиме, то в строке адреса увидите соответствующее число в такоем виде: "filedetails/?id=253290802".

Учтите, что если вы вручную вносили правки непосредственно в файлы модификаций, то после захода в меню "Моды", ваши правки будут затёрты последними официальными версиями модов (от их авторов).

Ручная установка мода в виде архива[]

Есть альтернативный способ установки — "ручной". Вот простая инструкция по установке своими руками отдельного мода, скачанного с официального форума:

  1. Скачайте мод.
  2. Распакуйте папку с модом в \steam\steamapps\common\dont_starve\mods (если у вас Mac OS, то правой кнопкой на dontstarve_steam и выберите show package contents)

Некоторые моды могут иметь свои собственные инструкции установки.

Для скачивания файлов с официального форума нужна регистрация.

В игре в меню "Моды" можно включать и отключать отдельные модификации. Но если у вас Steam-версия игры, то она будет также копировать последние версии модов.

Установка модов для Don't Starve Together[]

Она немного отличается от установки модов для одиночной игры. Разница в том, что заход в меню "Моды" происходит почти мгновенно, но подписанные моды там появляются не сразу. Вы можете просматривать и выбирать моды, которые игра уже загрузила. Но если вы подписались недавно (только что), то нужно подождать, пока моды загрузятся. Старые моды, которые уже был загружены в игру, нужно обновлять вручную кнопкой "Обновить" (Update). Старые моды помечаются тоже не сразу, а примерно с той же скоростью, с какой загружаются новые. Игра проверяет примерно 1-2 мода в секунду из вашего листа подписок.

Есть два меню "Моды":

  1. В главном меню есть пункт "Моды". Здесь можно включить клиентские моды, но нельзя включить серверные.
  2. При создании игры (сервера) также есть вкладка, в которой можно выбрать серверные моды, которые будет активны в данной игре (на данном сервере, для выбранного слота).

Моды загружаются, только если вы находитесь в меню "Моды" или в меню создания сервера (в качестве хоста). Во время игры ваши подписки тоже проверяются, и если серверные оды были обновлены в стиме, то примерно каждые 2 минуты выводится анонс об этом факте.

Режим с пещерами отличается тем, что у вас на компьютере незаметно создается выделенный сервер. Точнее, два выделенных сервера - для пещер и для верхнего мира. Таким образом достигается лучшая производительность по сравнению с игрой, когда вы просто хост (клиент и сервер в одном флаконе). Желательно иметь как минимум 4 ядра на процессоре (будет использовано три ядра: для вашей игры, для сервера пещер и для сервера верхнего мира). Сервер настраивается автоматически, однако вы можете заметить отличия. В этом режиме вы являетесь практически тамим же пользователем, как и все остальные (не считая админских прав). Все косяки модов вы будете видеть (или не видеть) также, как и все остальные игроки на сервере, в отличие от простого режима хоста, когда вы можете не догадываться о проблемах тех, кто подключается.

В целом есть 3 типа модов:

  1. Клиентские (Client_only_mod).
  2. Серверные, не требующие синхорнизации (Server_only_mod).
  3. Серверные, требующие синхронизации (All_clients_require_mod).

Типы модов подписаны на страничке мода в стиме вместе с остальными тегами. Тип мода не подписан только у очень старых модов, которые давно не обновлялись.

Стоит отдельно упомянуть об особой категории клиентских модов, ориентированных на сервер. Эти моды помечены, как клиентские, но предназначены для сервера. В описании мода в стиме обычно делается акцент, что мод на самом деле серверный, так что читайте описание. Основной фишкой таких модов является то, что они не отображаются в списке модов при подключении к серверу. Для выделенных серверов нет проблем с этими модами. Однако, если вы создаете игру с пещерами, то такой мод будет активен только у вас локально, без доступа к серверной части игры. Чтобы активизировать такой мод на сервере, нужно менять файл modsettings.lua, либо еще более сложные вещи. Примерами таких модов являются Console Pro или Too Many Items.

Advertisement