ФЭНДОМ


Как и в большинстве игр, в Don't Starve есть возможность сохранения состояния игрового мира. Кроме обычного сохранения перед выходом игра сохраняется через каждые игровые сутки в случайное время днем (обновление от 11 июня). Сохранения нельзя загрузить в случае смерти персонажа. При выходе игра сохраняется на том месте, где игрок остановился перед выходом и при последующем входе загружает его состояние.

Kif

Иконка сохранения по наступлению нового дня

Примечания

  • Если персонаж умер безвозвратно (нет чучела или алтаря), то сохранение автоматически стирается, и без специальных программ игру продолжить не удастся. Однако перед самой смертью можно нажать сочетание клавиш Alt+F4 - аварийное завершение не даст затереть предыдущее сохранение, что позволит продолжить игру.
  • Если поспать, то игра автоматически сохранится, даже в пещерах.
  • В DST при создании домашнего сервера (host) администратор имеет возможность сделать откат (rollback) состояния сервера на 1-5 дней назад, что, по сути, является сохранением.
  • В Don't Starve: Shipwrecked игра сохраняет два раза за сутки - в темное и светлое время.
Элементы геймплея
Занятия Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалка
Окружение БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
Механика ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИгровой инвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветУдобренияПутешествие между мирамиСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
Reign of Giants ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
Shipwrecked ВолнаИзвержение вулканаЗатоплениеОтравлениеСильные ветрыУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
Don't Starve Together Коллекция одеждыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буря
Режимы Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер