Создание предметов — это процесс, позволяющий создавать различные предметы в игре. Для этого нужно выбрать нужный предмет в одной из 28 вкладок (включая вкладки из DLC и Don't Starve Together).
Для создания предметов требуются различные материалы, а иногда и изучение рецепта предмета или его чертежа. После создания предмет автоматически переместится в инвентарь или, если в инвентаре нет места, будет выбран курсором. Если к курсору уже что-то прикреплено — предмет упадёт на землю.
Всегда доступно | Уровень науки 1 |
Уровень науки 2 |
Уровень магии 1 |
Уровень магии 2 | |
---|---|---|---|---|---|
Инструменты |
|||||
Освещение |
|||||
Выживание |
() |
||||
Еда |
|||||
Наука |
() |
||||
Бой |
|||||
Конструкции |
|||||
Материалы |
|||||
Магия |
|||||
Одежда |
|||||
Книги |
Артефакты[]
Невозможно создать прототипы артефактов. Для создания древностей нужно находиться возле древней псевдонаучной станции. Также артефакты можно создавать, надев мозгошляпу из дополнения Don't Starve: Shipwrecked.
Разрушенная древняя псевдонаучная станция |
Древняя псевдонаучная станция | |
---|---|---|
Артефакты |
Конструирование[]
Вагстафф обладает своей уникальной вкладкой — "Конструирование".
Всегда доступно | |
---|---|
Конструирование |
Всегда доступно | Уровень науки 1 |
Уровень науки 2 |
Уровень магии 1 |
Уровень магии 2 | |
---|---|---|---|---|---|
Инструменты |
|||||
Освещение |
|||||
Выживание |
() |
||||
Еда |
|||||
Наука |
|||||
Бой |
() |
||||
Конструкции |
() | ||||
Материалы |
|||||
Магия |
() | ||||
Одежда |
|||||
Книги |
Артефакты[]
Невозможно создать прототипы артефактов. Для создания древностей нужно находиться возле древней псевдонаучной станции. Также артефакты можно создавать, надев мозгошляпу из дополнения Don't Starve: Shipwrecked.
Разрушенная древняя псевдонаучная станция |
Древняя псевдонаучная станция | |
---|---|---|
Артефакты |
Всегда доступно | Уровень науки 1 |
Уровень науки 2 |
Уровень магии 1 |
Уровень магии 2 | |
---|---|---|---|---|---|
Инструменты |
|||||
Освещение |
|||||
Морское |
() () |
||||
Выживание |
() () |
||||
Еда |
|||||
Наука |
|||||
Бой |
() |
||||
Конструкции |
() |
||||
Материалы |
|||||
Магия |
|||||
Одежда |
|||||
Книги |
Вулканическое[]
Аналог артефактов в дополнении Don't Starve: Shipwrecked. Так же, как и прототипы артефактов, прототипы вулканических предметов создать нельзя. Для создания вулканических предметов нужно либо находиться около обсидианового верстака, либо надеть мозгошляпу.
Обсидиановый верстак | |
---|---|
Вулканическое |
Всегда доступно | Уровень науки 1 |
Уровень науки 2 |
Уровень магии 1 |
Уровень магии 2 | |
---|---|---|---|---|---|
Инструменты |
|||||
Освещение |
|||||
Охота за реликвиями |
|||||
Морское |
() () |
||||
Выживание |
() |
||||
Еда |
|||||
Наука |
|||||
Бой |
() |
||||
Конструкции |
() | ||||
Материалы |
|||||
Магия |
() () |
||||
Одежда |
() |
||||
Книги |
Строительство города[]
В Hamlet, если у персонажа в инвентаре есть ключ от города, или персонаж стоит рядом с ним, он может создавать структуры из вкладки "Строительство города".
Ключ от города | |
---|---|
Строительство города |
Дар садоводства[]
В Hamlet персонаж Вормвуд обладает своей уникальной вкладкой "Дар садоводства".
Всегда доступно | |
---|---|
Дар садоводства |
Примечание: для персонажа Уикерботтом (библиотекарь) действует иная система создания предметов, в которой уровни науки смещены на один вниз. Подробнее в статье.
Ранее в старых версиях существовала совсем другая система создания. Игрок должен был создать научную машину и что-нибудь туда положить. Так он получал очки опыта, с помощью которых можно было создавать предметы.
Разное[]
- При нажатии Caps Lock появится другое меню создания вещей. С помощью клавиши Enter вещь создаётся, с помощью клавиш a, d вы переключаетесь между предметами, а клавиши w, s переключают создание между вкладками.
- Ранее существовала ещё одна вкладка — "Геммология", но была удалена в обновлении "The Stuff of Nightmares". Все рецепты были перемещены в другие вкладки.