ФЭНДОМ


Вуди портрет

Вуди (Woodie) — персонаж, добавленный в версии "Strange New Powers". Особенность персонажа заключается в его бесконечном топоре и том, что после достаточно активной рубки дерева он превращается в бобра. Бобер с большой скоростью сгрызает практически все: грызет деревья за 2-4 быстрых укуса, ломает камни, выкапывает ветки, кусты, траву и т.д. Главное - в такой форме можно ходить сколько угодно в любое время суток, не заботясь ни о чем, кроме своевременного принятия пищи, которую и представляет практически вся растительность. Физический урон также вычитается из древесного голода.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  1. Бесконечный топор Люси.
  2. Стандартные характеристики.
  3. Смертоносная форма бобра.
  4. "Ночное зрение" в облике бобра.
  5. Классная рыжая борода, которая добавляет немного тепла зимой, но которую нельзя стричь(только в DST).

Минусы:

  1. Много дерева рубить нельзя, иначе обратится в бобра.
  2. По своему желанию из формы бобра выйти нельзя, только через обратное превращение (когда сытость заканчивается).
  3. В форме бобра отсутствует инвентарь и нет возможности ничего подобрать.
  4. После превращения обратно в Вуди, у персонажа очень низкий уровень всех показателей.
  5. В режиме бобра недоступна карта, но в обличии бобра можно исследовать местность, которая потом будет на карте.
  6. Вещи остаются на месте обращения в бобра, а обратное превращение происходит там, где окончилась жизнь бобра.

Гайд

Начнем с того, что познакомимся с нашим топориком Люси! Да-да, топор говорящий! Всякий раз когда мы начинаем долбить дерево, Люси предупреждает о приближающемся превращении, чем ближе, тем настойчивей.

Дальше нам нужно найти место, откуда мы будем прогрызать все и вся. Лучше всего для этого подходит полянка, на которой много травы, деревьев, веток и ягодных кустов. Если таковую нашли (чаще всего там и начнем игру), то берем Люси и идем рубить деревья. После 4-6 срубленных деревьев мы становимся бобром!

В режиме бобра можно сносить практически всё подряд: деревья, ветки, траву, кусты (помните, что ветки, трава и кусты при этом выкапываются и бобер способен съесть только их саженцы, но не ягоды, саму траву или ветку), могут быть выкопаны грибы и заячьи норы, и т.д. 

Итак, наша основная задача в форме бобра, найти 3 основных биома:

  1. Болото
  2. Свиное поселение
  3. Могилы


Как находим могилы - сразу все раскапываем! Так как за это не снижается рассудок, необходимо использовать возможность, потом в обычной форме можно будет спокойно все собрать. Если поблизости есть кроточервь (DLC RoG), то надо выкопать одну могилу и убить червя, который будет пыиаться забрать вещь из могилы. После этого лучше всего выкопать нору, чтобы он не заспавниля снова и не забрал все вещи из могил.

В болотах мы копаем грибы и ломаем дома мэрмам, также можно убить несколько щупалец. Лучше оставить несколько домов на будущее, чтобы потом добывать бесплатную еду и оружие

P.S. Здоровье у нас - дерево! [то есть бревно которое со временем отгрызается верхним концом, ну а отгрызается подобное деревянному тыку. ] Чем меньше шкала индикатора древесного голода, тем меньше у бобра здоровья и меньше времени остается до обратного обращения. Для пополнения выгрызаем растительность (см. выше).

Все что бобер сломал, подобрать в форме бобра не получится, поэтому запоминаем, где что выпало. Особенно то место, где выпала шипастая дубинка из щупальца!

Как только найдем свиные поселения, сразу ломаем их и по возможности уничтожаем свинюшек, если хотим добыть их кожу для создания шлема, рюкзака, зонта.

Как только все это сделано, возвращаемся на место, где больше всего выпало вкусняшки и ждем там, пока не закончится форма бобра.

P.S. На всё должно уйти не больше 3-4 дней.

После этого мы просыпаемся с расстройством желудка, нарушенным сердцебиением и тронутой головой. Но, если перезайти в игру когда бобёр упал (обязательно днем или вечером), то мы проснемся с полными характеристиками в облике Вуди. Бежим по маршруту бобра и собираем, что наломали. 

База

Так как Вуди превращается в бобра в полнолуние, вам потребуется спальник или палатка, что бы пропустить нежелательное превращение. Помните, что полнолуние длится 2 дня, и вам лучше сделать таблицу лунного цикла.

Важным для выживания за Вуди вещью является мёд: он может восстанавливать здоровье и рассудок с рецептами в казане, а это вам потребуется, что бы восстановить рассудок, здоровье и голод после превращения. Также стоит собрать несколько шишек и посадить их возле базы, чтобы в случае опасности превращаться в бобра и выжить.

Гайд пока что в разработке, не хватило времени дописать, если тема - полезная, то отпишитесь в комментариях, чтобы продолжил, могу записать видеогайд, с листочком ^_^

Вуди в DST

Разработчики полностью изменили механику древесного голода и превращения в бобра в DST. Теперь у Вуди есть четвертый постоянный параметр - древесный голод. За каждый удар топором по дереву снимется 1,5 очка этого голода, а также он сам опускается на одно очко в минуту. Если древесный голод упадет до 25, то Вуди станет бобром, а также будет терять рассудок по 2 ед. в секунду. Для обратного превращения требуется пополнить древесный голод до 100. Сам бобер теперь не выкидывает все вещи при превращении, а только инструмент или оружие в руках, головной убор и броню (кроме рюкзаков), что является большим плюсом. В полнолуние Вуди превращается в бобра при любом уровне древесного голода и быстро этот голод теряет(2 ед. в секунду). Во время полнолуния нелзья превратиться обратно в Вуди.

Люси по-прежнему "верна" Вуди, даже в DST этот топор сохранил свою бесконечную прочность(в отличие, например, от зажигалки Уиллоу) , а также Вуди может вернуть ее, скрафтив обычный топор и ударив им дерево.

Полезной способностью Вуди является то, что он может восполнить 5 единиц рассудка за каждую посаженную шишку, и сделано это для того, чтобы режим бобра не был таким дизбалансным.

Тактика в начале игры

Для начала необходимо нарубить немного дерева на всякий случай и искать место для базы. На базе можно посадить очень много деревьев чтобы легко рубить их в режиме бобра. также бобер восстанавливает 1 ед. древесного голода за укус по дереву или по пню, поэтому можно нарубить много дерева и ничего не есть. Если в мире заспавнились ветвистые деревья, а не саженцы, то это большой плюс: если их рубить, то не появится энт и можно получить сразу два полезных ресурса: ветки и бревна, а также шишки.

Новый лунный цикл

Лунный цикл в DST немного изменен, поэтому стоит запоминать другие дни превращения в бобра. Первое полнолуние будет на 11 день, дальше каждые 20 дней. Полнолуние длится 1 дня.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики