Фэндом

Don't Starve вики

Режим выживания

1360статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев40 Поделиться

Режим выживания (Survival Mode) — режим, в котором игрок изначально начинает своё путешествие. Перед началом игры у игрока есть возможность настроить параметры генерируемой карты, например, частоту атак гончих или продолжительность сезонов.

В начале игры показывается экран генерации новой карты, затем игрок видит заставку, в которой Максвелл говорит: "Слушай, приятель, ты выглядишь не очень хорошо. Лучше тебе найти что-нибудь поесть до того, как наступит ночь".

Для того, чтобы войти в режим приключений, нужно найти Дверь Максвелла и активировать её.

Настройка

Игрок может настроить по своему желанию 30 параметров. Эти параметры позволяют создать место будущей игры на любой вкус: от крайне опасного до очень лёгкого.

Стоит отметить, что при заданных выше стандартного параметрах количества различных объектов/существ, они начинают появляться в нетипичных для них биомах. Это характерно, например, для камыша или бифало.

В игре могут быть настроены следующие параметры:

Размер мира
WorldSize.png
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.
Можно задать следующие значения:
стандартсреднийбольшой, огромный.
Дробность суши
LandBranch.png
Определяет степень "ветвления" территорий на карте.
Можно задать следующие значения:
никогдаменьшестандарт и больше.
Цикличность суши
LandLoop.png
Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой.

Также, возможно, определяет, как часто дороги будут замыкаться в круг (но маловероятно — т.к. при крайних значениях дороги могут не замыкаться или наоборот).
Можно задать следующие значения:
никогдастандарт и всегда.

Сезон 
Seasons.png
Определяет длину и/или наличие/отсутствие зимы и лета.
Можно задать следующие значения:
только летотолько зима, стандартдолгое летодолгая зимадолго оба и коротко оба.
Начальный сезон
SeasonStart.png
Выбор стартового сезона.
Можно задать следующие значения:
лето или зима.
День
DayNightCycle.png
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.
Можно задать следующие значения:
только деньтолько вечертолько ночьстандартдолгий деньдолгий вечер и долгая ночь.
Осадки
Weather.png
Определяет частоту дождей на карте.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Молнии
Lightning.png
Определяет частоту появления молний на карте.
Можно задать следующие значения:
 'нетмалостандартбольше и много.
Карстовые воронки
SinkholesIcon.png
Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок.
Можно задать следующие значения:
да или нет.
Головы свинов
PigHead.png
Определяет количество генерируемых на карте голов свинов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Скелеты
Skeletons.png
Определяет количество генерируемых на карте скелетов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Цветы
FlowersIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Трава
Grass.png
Определяет количество генерируемой на карте травы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Саженцы
SaplingIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте саженцев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Колючие кусты
SpikyBushes.png
Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Камыши
ReedsIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте камышей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Деревья
Tree.png
Определяет количество генерируемых на карте деревьев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кремни
FlintIcon.png
Определяет количество генерируемого на карте кремня.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много..
Камни
RocksIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте камней.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Валуны
Boulders.png
Определяет количество генерируемых на карте валунов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ягодные кусты
BerryBush.png
Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Морковь
CarrotIcon.png
Определяет количество генерируемой на карте моркови.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Красные, Зелёные и Синие грибы
MushroomsIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте грибов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мандрагора
MandrakeIcon.png
Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кролики
RabbitIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте кроличьих нор.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Бабочки
Butterflies.png
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Птицы
BirdsIcon.png
Определяет количество птиц и частоту их появления.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Индюки
GobblerIcon.png
Определяет количество появляющихся на карте индюков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Свины
PigIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте домов свинов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Бифало
BeefaloIcon.png
Определяет численность популяции бифало.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Сезон размножения
BeefaloHeat.png
Определяет частоту сезонов размножения у бифало.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Подозрительные кучки грязи
KoalefantTracks.png
Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пинчайки
Pengulls.png
Определяет численность появляющихся пинчаек.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пруды
PondIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте прудов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Дикие ульи
BeehiveIcon.png
Определяет количество генерируемых на карте ульев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ульи пчёл-убийц
KillerBeehives.png
Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Высокая птица
TallbirdIcon.png
Определяет количество появляющихся Гнёзд высокой птицы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пауки
SpidersIcon.png
Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Гончие
HoundIcon.png
Определяет частоту нападений гончих.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мэрмы
Merms.png
Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Щупальца
TentacleIcon.png
Определяет количество появляющихся щупалец.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Шахматные фигуры
ClockworkMobs.png
Определяет количество генерируемых шахматных фигур.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Приманкоцветы
LurePlants.png
Определяет количество появляющихся приманкоцветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
МакБивни
MacTusks.png
Определяет количество генерируемых Иглу.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Энты
TreeguardIcon.png
Определяет шанс появления энтов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Крампус
KrampusIcon.png
Определяет шанс появления Крампуса.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Циклоп-олень
DeerclopsIcon.png
Определяет шанс появления Циклопа-оленя.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.

Дополнительная информация о различных параметрах:

  • Длинный сезон длится ~50 дней.
  • Короткий сезон длится ~10 дней.
  • Очень короткий сезон длится ~5 дней.
  • Длинный день это 14 дневных часов, 1 час сумерек и 1 ночной час игрового времени.
  • Длинные сумерки это 7 дневных часов, 6 часов сумерек и 3 ночных часа игрового времени.
  • Длинная ночь это 5 дневных часов, 2 часа сумерек и 9 ночных часов игрового времени.
  • Ресурсы, существа и еда, установленные на уровне "очень много", появятся во всех биомах, кроме скалистых земель.
  • При задании для дождя значения много он будет длится бесконечно.
  • При задании для молнии значения много они будут ударять даже без дождя.
  • При задании для щупалец значения много они появятся в каменном биоме.

Шаблоны

Тип Описание
Стандарт Стандартные настройки игры.
Стандарт+

В начале игры персонаж стартует с едой и полезным снаряжением, но на карте генерируется больше скелетов, меньше ягодных кустов, моркови и кроличьих нор, а так же больше пауков, чьи коконы могут изначально быть второго и третьего уровней.

Без света Стандартные настройки игры с изюминкой. Бесконечная ночь, делающая игру гораздо сложней, персонаж появляется с минимальным снаряжением у костра.

При выборе шаблона Стандарт+, персонаж появляется в окружении трёх сундуков, содержащих следующие предметы:

  1. Сундук с едой
  2. Сундук с ресурсами
  3. Сундук с инструментами


При выборе шаблона Без света, персонаж появляется у костра с одним сундуком, содержащим следующие предметы:

Don't Starve: Reign of Giants

Можно настроить вероятность появления новых вещей. Можно настроить каждый сезон отдельно.

Начальный сезон
SeasonStart.png
Выбор стартового сезона.
Можно задать следующие значения:
осень или весна, осень, зима, весна, лето или случайно.
Осень
Autumn.png
Определяет продолжительность осеннего сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолгоочень долго и случайно.
Зима
Winter.png
Определяет продолжительность зимнего сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолгоочень долго и случайно.
Весна
Spring.png
Определяет продолжительность весеннего сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолгоочень долго и случайно.
Лето
Summer.png
Определяет продолжительность летнего сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолгоочень долго и случайно.
Дождь из лягушек
FrogRain.png
Определяет частоту появления дождей из лягушек.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Самовозгорание
Smoldering.png
Определяет величину шанса самовозгорания объектов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Перекати-поле
Tumbleweeds.png
Определяет количество появляющгося на карте перекати-поля.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мини-ледник
MiniGlaciers.png
Определяет количество появляющихся на карте мини-ледников.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кактусы
Cacti.png
Определяет количество появляющихся на карте кактусов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кроточерви
MolewormsIcon.png
Определяет количество появляющихся на карте кроточервей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Канюки
Buzzards.png
Определяет количество появляющихся на карте канюков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Енотокоты
Catcoons.png
Определяет количество генерируемых на карте полых пней.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Вольт-козы
VoltGoats.png
Определяет количество стад вольт-коз на карте.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Варги
Vargs.png
Определяет вероятность того, что персонаж выследит по подозрительным кучкам грязи варга, а не коалослона.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Курганы гончих
HoundMounds.png
Определяет количество генерируемых на карте курганов гончих.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Лиственный энт
PoisonBirchnutTrees.png
Определяет шанс появления лиственного энта из каштановых берёз.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Медведь-барсук
BeargerIcon.png
Определяет шанс появления медведя-барсука.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Лось(Гусь)
MooseGoose.png
Определяет шанс появления лося(гуся).
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Драконья муха
DragonflyIcon.png
Определяет шанс появления драконьей мухи.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.

Don't Starve: Shipwrecked

В новом дополнении настройки выживания уже доступны, и дают возможность отрегулировать почти весь новый контент, например: вулкан, наводнение, приливы, боссы и т.д.

Дополнительная информация о различных параметрах:

  • Осень и весна длятся 0, 5, 12, 20, 30 и 50 дней при настройках неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго соответственно.
  • Зима и лето длятся 0, 5, 10, 16, 22 и 40 дней при настройках неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго соответственно.
  • Если отключить все времена года, то на экране появится предупреждение: "Вы отключили все времена года. Включите хотя-бы один для продолжения. Вы действительно думали, что так можно?"
  • Гиганты появляются с шансом 33%, 67%, 110% при настройках малостандарт и больше. При настройках много шанс появления 110%, может атаковать в течение других сезонов.
  • Параметр "Мини-ледники" не влияет на количество ледников, появляющихся на лежбищах пинчаек.

Баги

Элементы геймплея
Занятия Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалка
Окружение БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
Механика ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИгровой инвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
Reign of Giants ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
Shipwrecked ОтравлениеВолнаСильные ветрыВулканУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
Don't Starve Together Коллекция одеждыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буря
Режимы Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики