Прочность — показатель предметов, дающий игроку понимание о степени разрушенности вещи. Прочностью обладают многие создаваемые предметы и некоторые структуры, по исчерпанию которой они ломаются и пропадают, однако существуют исключения.
К предметам, обладающим прочностью, относятся: инструменты, оружие, броня, одежда, а также некоторые вещи из других категорий.
Потеря прочности[]
Изначальная прочность объекта составляет 100% и постепенно стремится к 0% в том случае, когда предмет ломается от постоянного ношения. В случае с большинством инструментов, оружием и бронёй прочность теряется непостредственно в момент произведения действия этим предметом — например при получении урона бронёй или при ударе оружием. Скорость, с которой предмет теряет прочность, зависит от его характеристик и различается в зависимости от предмета. К примеру мраморная броня прочнее деревянной в 2,3 раза.
Восстановление[]
Прочность одежды можно восстанавливать с помощью набора для шитья или верной ленты в Don't Starve Together. При этом восстанавливаемый процент зависит от зашиваемого предмета. В большинстве случаев предметы, быстро теряющие свою прочность, зашиваются на больший процент, и наоборот — предметы, ломающиеся медленно, зашиваются понемногу.
Некоторые предметы имеют прочность заряда и могут быть заправлены только определённым топливом. Например, шахтёрская каска может быть заряжена лампочками, светлячками, слизью или биолюминесценцией. А костяная броня в Don't Starve Together заправляется топливом ужаса.
Прочность большинства брони, оружия и инструментов не может быть восстановлена какими-либо методом.
Структуры[]
Практически все структуры имеют свой показатель прочности, отличающийся от вышеописанных механик. Прочностью структур является количество действий соответствующего инструмента, необходимых для полного разушения объекта. Например валун требует определенное количество ударов киркой для того, чтобы быть разрушенным.
Существуют и исключения, когда структура обладает прочностью наподобии здоровья. К таким объектам относятся стены, коконы, а также лодки в Don't Starve: Shipwrecked и плоты в Don't Starve Together.
Разное[]
- Съедобные предметы обладают другим показателем — свежесть.
- Золотые инструменты, такие как роскошная кирка, элитный топор и т.п., отличаются повышенной прочностью.
- В более ранних версиях игры шахтёрская каска превращалась в соломенную шляпу, из которой была сделана.
- Из украшенных сундуков можно достать предметы с прочностью выше 100% или неестественным процентом, например ленивый исследователь с процентом не кратным 5.