Магия — вкладка в игре, посвящённая созданию волшебных предметов, многие из которых негативно влияют на рассудок при использовании.
Магические предметы
Шляпусник — первый объект, позволяющий создавать магические вещи. | |
Теневой манипулятор — второй объект, который, как и шляпусник, нужен для создания более сложных магических вещей. | |
Мясное чучело является деревянной статуей Уилсона. Чучело является одним из трёх (четырёх(DST)) способов возрождения (другие - животворящий амулет, алтарь и жертвенное сердце(DST)). | |
Огонь ночи — магическая постройка, которая, как и костер с кострищем, дает свет, но не тушится Руками. | |
Флейта Пана — это инструмент, который усыпляет врагов и союзников. После использования, животное может спать всего несколько секунд, а может весь день | |
Тёмный меч — мощное магическое оружие, обладающее наибольшим уроном в игре. | |
Броня ночи — магический предмет, который отражает 95% урона. Она сводит игрока с ума (исключение, Максвелл) со скоростью 10 единиц в минуту, и надевать её рекомендуется только в особых случаях. | |
Человек-оркестр — музыкальный инструмент, добавленный в обновлении A Little Rain Must Fall. Он используется, чтобы обратить в последователей окружающих свинов и зайцев, но заметно снижает рассудок. | |
Мышиная бита — оружие, которое было добавлено в обновлении It's not a rock! Оно позволяет восстанавливать здоровье за счёт убийства врагов | |
Амулет кошмаров — пока надет, персонаж даже при здравом рассудке будет испытывать на себе эффекты, сопутствующие падению его до нуля: сможет видеть ужасы, зайцебородов и кролебородов, экран «выцветет» и будет искажён. | |
Животворящий амулет — воскрешает персонажа после смерти, если был надет. Также, будучи надетым, восстанавливает здоровье и рассудок со скоростью 2,5 и 2 единицы в минуту соответственно, одновременно теряя 5% своей прочности. | |
Ледяной амулет — при ношении замораживает игрока, но восстанавливает рассудок. Так же замораживает врагов, когда они атакуют вас в ближнем бою, примерно как ледяной посох. | |
Ледяной посох — на 20 секунд замораживает почти любое существо, но не наносит урон. Каждое использование стоит 5% прочности. | |
Огненный посох — способен поджигать врагов на расстоянии. Хватает на 20 использований. | |
Центр телелокации — магический объект, позволяющий игроку контролировать случайность перемещения при помощи посоха телелокации. | |
Посох телелокации — предназначен для переноса живых существ или игрока (чтобы перенести игрока, нужно нажатие ПКМ) в случайное место на карте, за счёт значительного снижения рассудка. | |
Пояс сытости — одежда, снижающая потерю сытости и восстанавливающая рассудок. Зашивается. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в DLC: Reign of Giants | |
Старый колокольчик — используется для вызова ноги, которая имеет огромную силу. Для создания необходим чертеж. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Shipwrecked | |
Шляпиратусник — аналог шляпусника в SW. | |
Сливная флейта — магический музыкальный инструмент, вызывающий дождь. | |
Мореходный аттракцион — структура, позволяющая персонажу перемещаться из мира SW в мир оригинальной игры или RoG и наоборот. | |
Дальше описан предмет, который можно создать только в Don't Starve Together | |
Лунные часы — строение, показывающее текущую фазу луны. | |
Ленивый пустынник - структура, которая позволяет игрокам телепортироваться друг к другу. |