ФЭНДОМ





Уилсон портрет
Он охотится на мои вещи!

Уилсон

Уиллоу портрет
Отвали, козёл!

Уиллоу

Вольфганг портрет
Страшный козлолюдь! Беги!

Вольфганг

Венди портрет
Привет, подлая подземная тварь.

Венди

WX-78 портрет
CТОЙ! ВОР!

WX-78

Уикерботтом портрет
Это мифологический рождественский монстр.

Уикерботтом

Вуди портрет
Пшёл отсюда, обалдуй!

Вуди

Максвелл портрет
Тебе меня не поймать!

Максвелл

Вигфрид портрет
Я тебя не бöюсь, кöзёл!

Вигфрид

Веббер портрет
Воришка! А ну, стой!

Веббер

Валани портрет
Воровать не круто!

Валани

Крампус (Krampus) — это демон, который крадёт вещи персонажа, если игрок убивает слишком много невинных животных (кролики, птицы и т.д.). За каждую шалость прибавляется определённое количество очков.

Убийство Крампуса — единственный способ получения мешка Крампуса в оригинальной игре. В DST появилась возможность получить мешок после убийства Клауса — он может выпасть из мешка с подарками.

Шалости

В начале игры у персонажа 0 очков. Максимальное значение очков устанавливается случайным образом в диапазоне от 31 до 50 (при стандартных настройках). Крампус появится в том случае, если очки поднимутся до максимального значения. После прихода Крампуса максимальное значение поменяется на новое.

С каждой минутой количество очков уменьшаются на 1. Это означает, что если убивать животных изредка, можно избежать прихода демона.

Если игрок сильно увлечётся охотой, то вскоре послышится злобное шипение, которое с каждым следующим убийством невинных существ будет становиться всё громче и громче, пока, наконец, Крампус не явится, чтобы наказать игрока путём изъятия части имущества. Сундуки под ударами его копыт будут разлетаться вдребезги, а их содержимое быстро перекочует в бездонный мешок демона (первым делом он будет подбирать любые предметы, лежащие на земле). Но если игрок находится рядом с сундуком, то Крампус побоится подходить к нему (хотя иногда он всё же предпринимает подобные попытки) и будет дразнить игрока издали, показывая язык. Чтобы вернуть своё имущество, его нужно убить, и как можно скорее, ибо спустя некоторое время он исчезнет вместе с награбленным. Также он исчезает, если он не украдет ничего. Единственные предметы, которые Крампус не крадёт, это костеглаз/старски/рыбий скелет, жезл поиска и детали для портала Максвелла.

Ниже представлена таблица начисления очков шалости в зависимости от убиваемого существа.

Очки шалости Существо
Don't Starve Don't Starve: Reign of Giants

Reign of Giants icon

Don't Starve: Shipwrecked

LogoSW

Don't Starve Together

Together icon

50 Гломмер Тюлень
1-50 Дойдой
7 Синий кит
6 Маленькая птицаДетёныш бифало Попугай-пиратБелый кит
5 Енотокот
4 Бифало Водный бифалоРыба-меч
3 ЗаяцСвинЗайцебород
2 Высокая птицаНебольшая птицаКрасная птицаСнежная птицаПинчайка Рыба-собакаБутылконосый бальфинВобстерПодлый приматПопугай Канарейка
1 ВоронКроликКролебородБабочка Кроточервь КрабМедузаЧайкаТукан

Количество Крампусов зависит от прожитых дней:

Дней Количество
0-50 1
50-100 1-2
100+ 2-4

После смерти Крампуса с вероятностью в 1% из него может выпасть уникальный предмет — мешок Крампуса. Мешок можно экипировать как рюкзак, что даст вам 14 дополнительных ячеек (на 6 ячеек больше, чем у обычного рюкзака, и на 2 ячейки больше, чем у свиного мешка). 

Отображение очков шалости

В игре не предусмотрен никакой индикатор очков шалости. О них можно только догадываться, примерно зная, сколько за кого дают и с какой скоростью они падают. Также усиливающееся шипение говорит о том, что их накопилось больше половины. Но точное значение узнать нельзя. Однако есть мод Always On Status, добавляющий такой индикатор в игру.

Вызов

Чтобы целенаправленно вызвать Крампуса (это может иметь смысл при желании "честным" путём получить его мешок), нужно каким-то образом увеличить текущее количество очков шалости до соответствующего уровня, причём быстро, поскольку со временем этот показатель снижается. Учитывая малый шанс получить мешок при убийстве Крампуса, делать это, скорее всего, придётся много раз. Для этого можно:

  • убить Гломмера (в следующее полнолуние он возродится);
  • ловить и накапливать в инвентаре и контейнерах живые существа, убийство которых приводит к начислению небольшого числа очков шалости, а накопив достаточно, убить всех разом в течение короткого времени; при этом, пока они живы, их придётся кормить. Это могут быть, например:
    • бабочки (выгодный вариант, т. к. складываются в стопки по 20 и не занимают много места, к тому же их очень легко прокормить, а в игре без DLC они и вовсе не голодают);
    • птицы разных видов; особенно выгодны попугаи-пираты — специально для них даже имеет смысл сделать 6-9 клеток, т. к. в них птицы не голодают, если вы не в DST (других птиц, конечно, тоже можно рассаживать по клеткам с той же целью, но их потребуется столько, что вряд ли это будет иметь смысл);
    • кролики или кроблики.
  • дождаться тюльнадо и после победы над ним убить тюленя (новый тюльнадо явится через год независимо от судьбы предыдущего);
  • дождаться максимального размножения дойдой, а затем начать истреблять их, пока не появится Крампус; главное — оставить в живых хотя бы двух, иначе больше одного раза этим способом воспользоваться не удастся;
  • если вы нашли мореходный аттракцион в мире Shipwrecked и создали его в мире базовой игры/RoG и можете путешествовать туда и обратно, то вам доступен очень эффективный способ вызова Крампуса с помощью дойдой: их число подсчитывается отдельно для каждого мира, поэтому вы можете дождаться появления максимального их количества в одном мире, а потом по одному переносить в другой и убивать — каждый раз это будет убийство единственного дойдой в мире, закономерно вызывающее Крампуса, а то и двух-трёх.

В любом случае непосредственно уничтожать невинные существа для вызова Крампуса разумнее в отдалении от базы, чтобы не подвергать её лишнему риску. В качестве отвлекающей приманки имеет смысл (особенно на случай, если явится больше одного Крампуса) предварительно разбросать по земле сколько-то малоценных ресурсов, которые "лишние" Крампусы будут собирать, пока и до них не дойдут руки. Может быть удобно вызвать его ночью или незадолго до её наступления — ночью Крампус засыпает, и это позволяет без помех подобраться к нему и атаковать.

Бой

Крампуса можно уничтожить пассивными способами — например, разложив несколько пчеломин вокруг сундуков. Ещё можно положить недогоревший факел: через 10-20 секунд после взятия факела Крампус загорится. Эффективным вариантом может быть также натравливание на Крампуса свинов — двоих достаточно, чтоб убить двух Крампусов. Для этого может быть удобно поселиться рядом с ними.

Можно убить его издали при помощи бумеранга, дротиков (достаточно трёх на одного Крампуса) или копейного ружья.

В ближнем бою для убийства без потерь здоровья можно использовать следующую тактику: подбежать к Крампусу достаточно близко, чтобы тот произвел удар копытами, после чего быстро отбежать, дабы не получить урона, и повторять это до тех пор, пока Крампус не начнет показывать язык, — в этот момент нужно нанести удар, но всего один, а затем начать процедуру с начала, и так — пока Крампус не погибнет. Впрочем, и лобовое столкновение, если персонаж в броне и с достаточно эффективным оружием (например, тёмный меч или абордажная сабля вполне подойдут), приведёт к победе без больших усилий.

Если на игрока напало сразу два или три Крампуса, желательно разбираться с ними по одному — для этого остальных нужно отвлечь рассыпанными по земле ресурсами или усыпить. Для последнего можно использовать усыпляющие дротики (Крампус засыпает с 1 дротика), но если вы вызываете Крампусов намеренно, проще сделать это ночью, чтобы они заснули сами.

Примечания

  • Уикерботтом называет Крампуса рождественским монстром. 
  • Хоть Крампус и не крадёт уникальные предметы, он может украсть рюкзак , в котором они лежат. Это единственный способ потерять костеглаз без DLC.
  • В RoG версии обзавелся пустыми, белыми глазами.
  • В RoG убийство Глюммера моментально призовет Крампуса.
  • В Shipwrecked убийство дойдой (при их малом количестве) или тюльнадо в форме тюленя моментально призовет Крампуса. Сам он в дополнении переоделся в гавайскую рубашку.
  • В DST Крампус имеет больше здоровья. Также их может призывать Клаус.
  • Википедия о Крампусе.
  • По преданиям, он дарит непослушным детям уголь или уносит их в своём мешке.

Баги

  • В DST после рестарта сервера (перезахода в игру) сбрасываются очки шалости.

Галерея

Существа
Враждебные существа Варг (RoG)Высокая птицаГлубинный червьГончаяДракун (SW)Змея (Ядовитая змея (SW) ) • Комар (Ядовитый комар (SW) ) • Корабельный конь (SW)Кошмарная обезьянаКрокопёс (SW)Лиственный энт (RoG)ЛягушкаМакБивеньМакБивень младшийМеханический конь (Повреждённый конь) • Механическая ладья (Повреждённая ладья) • Механический слон (Повреждённый слон) • Морская гончая (SW)МышелискМэрмПаук (Глубинный паукПаук-воинПещерный паукПлевун) • Плавающий ужас (SW)Ползучий ужасПризрак (Призрак пирата (SW)) • ПроглотПчела-убийцаРыба-меч (SW)Свин-оборотеньСвин-стражСкат-скунс (SW)Слизовца (DST)СтрахоклювТеневые шахматы (ANR)Флап (SW)Щупальце
Боссы Драконья муха (RoG)Древний стражЖаба-поганка (ANR)Клаус (ANR)Королева пауковКрякен (SW)Лось(Гусь) (RoG)Медведь-барсук (RoG)Муравьиный лев (ANR)Пальмовый энт (SW)Тигровая акула (SW)Тюльнадо (SW)Оживлённый скелет (ANR)Пчелиная матка (ANR)Циклоп-оленьЭнт
Нейтральные существа Бифало (Детёныш бифало) • Бутылконосый бальфин (SW)Водный бифало (SW)Вольт-коза (RoG)Дикий кабан (SW)Заяц (Зайцебород) • Енотокот (RoG)Канюк (RoG)Каменный лобстерКит (SW)КоалослонКрампусЛусёнок (RoG)Небольшая птицаПодлый примат (SW)Пещерная обезьянаПинчайкаПчелаСвинСлизнепаха
Пассивные существа БабочкаБаклан (SW)Безглазый олень (DST)Безумно милая лавовая личинка (DST)Вобстер (SW)ВоронГигантское щупальцеГломмер (RoG)Гончиус стрелятиусДойдой (SW) (Птенец дойдой (SW), Подросток дойдой (SW)) • ИндюкКанарейка (ANR)Краб (SW)Красная птицаКролик (Кролебород) • Кроточервь (RoG)Маленькая птицаМандрагораМедуза (SW)Радужная медуза (SW)Мэрм-рыбак (SW)Паким Бэггимс (SW)Попугай (SW)Попугай-пират (SW)Рыба-собака (SW)Снежная птицаТравяной геккон (DST)Тукан (SW)УлипахаХатч (DST)Чайка (SW)Честер
Приспешники Лавовая личинка (DST)Маленькое щупальцеПриспешник лиственного энта (RoG)Самоцветный олень (ANR)Тканая тень (ANR)Трутень (ANR)
Другие АбигейлЙаарминог (SW)Король свинейМаксвеллНочной монстрТеневой двойник Максвелла
Элементы геймплея
Занятия Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалка
Окружение БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
Механика ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИгровой инвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветУдобренияПутешествие между мирамиСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
Reign of Giants ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
Shipwrecked ВолнаИзвержение вулканаЗатоплениеОтравлениеСильные ветрыУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
Don't Starve Together Коллекция одеждыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буря
Режимы Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер