Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики
Коллекция предметов интерфейс

DS empty icon RoG empty icon SW empty icon H empty icon DST icon Коллекционные предметы (Collection) — предметы, которые никак не влияют на игровой процесс, а позволяют изменять внешность персонажей и вид некоторых создаваемых предметов (например, рюкзакфакелказан и кострище), а также могут добавлять особые эмоции и новых персонажей. Многие такие предметы по сути являются скинами и хранятся в виде предметов в инвентарях Steam, Tencent или PS4, поэтому могут быть обменены или проданы с помощью них.

Качества предметов[]

Каждый предмет имеет определённое качество:

  1. Common (Обычный, цвет #B7D2D9). Одноцветные штаны, перчатки, футболки, клетчатые рубашки и т.п. Имеют самый большой шанс выпадения во время игры или с сундуков.
  2. Classy (Нарядный, цвет #415078). Немного отличаются в лучшую сторону от обычных. К этой категории относятся, например, клетчатые штаны, юбка, кардиган, туфли на коротком каблуке, перчатки с пряжками, сапоги, рубашки с галстуком и жилетом. Выпадают во время игры или с сундуков немного реже, чем обычные вещи.
  3. Spiffy (Стильный, цвет #68457C). Вещи, внешний вид которых значительно отличает вас от остальных игроков. Данным цветом выделяют вещи вроде длинных дождевых плащей, пижамы и многочисленные скины рюкзаков. Редко выпадают во время игры или с сундуков.
  4. Distinguished (Изысканный, цвет #BA74A5). Зачастую являются частями особых костюмов, хотя встречаются и исключения. Могут быть надеты любым персонажем, но, как правило, являются частью костюма определённого персонажа (эти костюмы можно посмотреть на картинках новых портретов). Например, у Уилсона это фрак с красным платком на шее, у Уиллоу – чёрное платье, у Вольфганга – белый фрак с красными погонами и т.д. (GoH). Также в этой категории встречаются скины на постройки. Очень редко выпадают во время игры или с сундуков.
    На вики

    Вуди со скином "Почётный гость" в нижнем белье

  5. Elegant (Элегантный, цвет #BD4646). Самые редкие вещи, имеют самый низкий шанс выпасть во время игры или с сундуков. Предметы данного цвета делятся на два подтипа:
    • Головы. Относятся к ячейке головы: меняют прическу и остальной внешний вид. Игрок может использовать другие предметы, чтобы перекрыть действие на остальной внешний вид. Головы можно надеть только на соответствующих (стандартных) персонажей, для которых они предназначены. Например, если игроку выпала голова Вуди, то применить её можно только к Вуди. Особенность: при надевании другой головы на персонажа, его стандартная одежда не сохраняется, а сменяется на бельё. Пример на приведённой картинке.
    • Другие предметы. Например, рюкзаки или питомцы. Редкость данных предметов диктует им быть крайне элегантными. Обычно это самые дорогие предметы, потому что их может носить любой персонаж, в том числе персонажи из мастерской Steam (т.е. из модов).
  6. Loyal (Преданный, цвет #70B04A). Вещи, которые нельзя получить через выпадение предметов. Выдаются игрокам, присутствовавшим во время какого-нибудь события (например, бета-теста или Дня Св. Валентина). Предметы данного качества выдаются владельцам DLC для оригинальной игры (RoG или SW). Также некоторые предметы можно получить из Klei Rewards и Twitch Drops.
  7. Proof Of Purchase (Доказательство покупки, цвет #007A4D). Предметы, получаемые с помощью цифровых ключей от различных товаров из магазина Klei.
  8. Reward (Награда, цвет #E8971E). Эмоции, по умолчанию не доступные. Выдаются при сборе определённого набора других предметов.
  9. Timeless (Вневременной, цвет #6CC17B). Вещи, получаемые за решение головоломок или за вход в игру в течение ограниченного времени. В большинстве случаев имеют идентичный скин качества Loyal. Также существует картофельная чашка данного качества, которая присутствует в инвентаре разработчика Nome, которую нельзя получить никаким способом.
  10. Event (Событийный, цвет #F4C430). Временные скины, которые выдаются всем игрокам в честь какого-либо события, например, Хеллоуина. Пропадают после конца события.
  11. Character (Персонаж, цвет #B7D2D9). Персонажи.
  12. Complimentary (Комплиментарный, цвет #B7D2D9). Являются скинами лишь с технической точки зрения, они не отображаются в инвентаре и доступны всем игрокам, следовательно, их нельзя купить, продать, выткать или раскроить. Таким качеством обладают некоторые загрузочные экраны и одежда для бифало, которую можно экипировать на станции ухода за бифало.

Также перед названием качества предмета может стоять ещё одно слово, обозначающее его свойства:

  1. Heirloom (Семейная реликвия, цвет #EE5D40). Вещи, которые нельзя получить через выпадение предметов или выткать за катушки.
  2. Woven (Тканый, цвет соответствует качествам Common-Elegant). Такие предметы можно выткать за определённое количество катушек, а также раскроить обратно (см. система катушек).

Типы предметов[]

До обновления The Forge все коллекционные предметы находились в одном меню. Обновление разделило меню на разные вкладки по типам, попутно добавив новые.

Шкаф с одеждой[]

Вероятно, первый тип предметов, с которым знакомит игра. Сюда входят предметы одежды, которые может надеть персонаж, чтобы подчеркнуть свою уникальность. Это всевозможные рубашки, джемперы, перчатки, штаны, юбки, халаты, ботинки, туфли и прочее-прочее.

Помимо общих вещей сюда входят и личные для определённого набора стиля персонажа, подкрепляемые головой качества Elegant. Если головы можно надеть только на определённого персонажа, то вещи для тела, рук или ног, предназначенные для набора на конкретного персонажа, можно надевать и на других персонажей. В меню шкафа с одеждой в процентном соотношении показано, какая часть личных вещей на того или иного персонажа собраны.

В меню шкафа с одеждой а также при заходе на новый сервер можно настроить внешний вид персонажа как душе угодно, имея нужные игроку скины, а понравившиеся комбинации сохранить в заготовках. Имеется 10 заготовок под каждого персонажа, в каждой можно сохранить имеющиеся скины в ячейки головы, тела, рук, ног и ступень. Это нужно для быстрого сбора понравившегося наряда, когда игрок ступает на новый сервер или хочет быстро сменить скин через платяной шкаф.

Пожитки[]

Пожитки (Belongings) меняют внешний вид предметов, таких как факел, кострище, рюкзак, мясная бита и другие. Они будут иметь те же характеристики, что и обычные вещи, меняться будет только внешний вид.

Бороды[]

Бороды (Beards) меняют внешний вид бороды Уилсона и Веббера.

Эмоции[]

Эмоции (Emotes) — способ общения, при использовании которого персонаж проигрывает определённую анимацию. Часть эмоций доступна всем, но для использования остальных у игрока должен быть соответствующий коллекционный предмет. Список специальных эмоций можно посмотреть здесь.

Смайлы[]

Смайлы (Emoticons) позволяют заменять текстовые сообщения картинками в чате. Например, если у игрока есть соответствующий коллекционный предмет, при написании в чате :beefalo: вместо текста в сообщении появится изображение бифало.

Фоновые портреты[]

Фоновые портреты (Portrait Frames) меняют фон позади персонажа на его портрете. Можно посмотреть, нажав на другого игрока.

Иконки профиля[]

Иконки профиля (Profile Icons) позволяют изменить аватар, отображающийся рядом с именем игрока.

Загрузочные экраны[]

Загрузочные экраны (Vignettes) используются для изменения изображения, которое отображается во время загрузки игры.

Получение предметов[]

Общедоступные предметы[]

Предметы первых пяти качеств выпадают в случайные промежутки времени во время игры онлайн. Чтобы начать получать предметы, необходимо зайти на публичный (онлайн) сервер, либо создать таковой самостоятельно. Не имеет значения, на каком сервере набивать часы: вещи будут выпадать как на своих/чужих, так и на обычных/выделенных серверах. Единственное условие – сервер должен считаться "онлайновым". Проверить это легко: если игроку не доступна смена внешнего вида при выборе персонажа, то и получения предметов не будет (если у игрока ещё нет предметов, то возможность всё равно будет, но выбрать будет не из чего).

Выпадение и редкость вещи не зависит от персонажа, частоты убиения монстров, каких-либо определённых действий в игре и прочих факторов, даже если игроку кажется, что это так. Время, проведённое в игре, также не влияет на редкость предмета.

Новый полученный предмет будет отображаться в верхнем левом углу экрана в виде подарка. Чтобы его открыть, необходимо подойти к алхимической или научной машине и кликнуть на эту иконку подарка. Произойдёт забавная анимация, как персонаж разрывает коробку с подарками и радостно заглядывает внутрь. Игроку покажут новую вещь, и её можно будет сразу же надеть на себя. В этом случае будет новая анимация: чёрные руки Чарли схватят персонажа из-под земли и персонаж появится уже в новых элементах одежды. Также можно просто выйти из этого экрана и продолжить игру. В этом случае новый предмет просто попадёт в коллекции и его можно будет надеть позже.

Иконка нераскрытого подарка не доступна, если персонаж спит или находится в состоянии призрака или бобра.

Интервалы выпадения предметов[]

Gift Icon

Иконка подарка

В течение недели можно получить максимум 15 предметов, 7 из которых можно забрать за ежедневный вход. Время и частота выпадения вещей случайны, но, в среднем, чтобы получить остальные восемь вещей, требуется порядка 12-16 часов игрового времени. Всё игровое время суммируется. То есть игрок может утром провести в игре 30 минут, потом выйти, вечером поиграть ещё 15 минут, и это засчитывается за 45 минут. Не обязательно играть непрерывно. Отсоединения от сервера также не критичны.

Обнуление счётчика выдачи подарков происходит каждый четверг в 21:40 GMT (каждую пятницу в 00:40 MSK). Точно не известно, происходит это автоматически или вручную. В любом случае у Klei возможны сбои, либо сотрудники по каким-то техническим причинам могут сделать сброс счётчика вручную, выбрав другой день и время.

Интервалы выпадения произвольны. Единица измерения – интервал в 6 минут (то есть 0.1 часа). Поэтому выпадение первого подарка возможно либо строго на 12-ой минуте нахождения на сервере, либо строго на 18-ой минуте, либо на 24-ой и т.д. Предположительно, где-то на сервере Klei хранится примерно следующая структура:

GIFT_TIME_INVTERAVL = {
    { min = 0.1, max = 1 },
    { min = 0.1, max = 2 },
    { min = 1.5, max = 5.5 },
    { min = 2.5, max = 8 },
}

Это означает, что первый подарок выпадет минимум за 6 минут, максимум за 1 час, второй подарок выпадет за следующий интервал от 6 минут до 2 часов и т.д. Нет смысла узнавать точные значения, потому что сотрудники Klei могут периодически менять их.

Шансы выпадения[]

Процент выпадения вещи зависит от её качества: чем она ценнее, тем реже выпадает.

  • Common — 52.7%
  • Classy — 26.0%
  • Spiffy — 13.0%
  • Distinguished — 6.0%
  • Elegant — 2.3%

Twitch Drops[]

Основная статья: Twitch Drops

Некоторые предметы качества Loyal также можно получать путём просмотра игровых трансляций по Don't Starve Together на Twitch определённое количество времени.

Всего за определённый период можно получить три предмета:

Время просмотра складывается, поэтому необязательно смотреть трансляции 3 часа подряд. Время учитывается как и с одной трансляции, так и с разных. Все три предмета можно получить за 3 часа просмотра. Во время каждой кампании можно получить каждый из них только в единственном экземпляре, и как только они все будут получены, их больше нельзя будет получить снова вплоть до следующего раунда. Список предметов, которые можно получить таким способом, а также интервалы их получения, можно найти в соответствующей статье.

Награды Klei[]

Некоторые предметы, которые ранее можно было получить в награду за вход в игру или в качестве Twitch-дропа, спустя какое-то время добавляются на страницу наград Klei, где можно обменять скины на очки наград. Также на странице наград можно обменять 4000 очков наград на 1500 катушек, чтобы сшить понравившиеся скины. Этот обмен можно совершать только раз в неделю.

В благодарность за регистрацию на сайте пользователь получит 1500 очков. Также их можно получить за подписку на новостную рассылку (850 очков). Однако основным источником очков являются наградные ссылки, которые разработчики обычно публикуют вместе с различными новостными постами.

Сундуки с вещами[]

Во время внутриигровых событий (The Forge, Winter's Feast и т.д.) в привычную систему выпадения предметов включены сундуки с вещами, которые можно открыть во вкладке "сокровищница" меню коллекции.

Качество найденных вещей в таких сундуках варьируется от Common до Elegant, как и в случае с обычным выпадением вещей. В одном сундуке не может быть четыре вещи качества Common, одна обязательно будет качества Classy.

Альтернативные способы получения скинов[]

Скины качеств от Common до Elegant, которые могут выпадать независимо от каких-либо событий, также можно получить следующими способами:

  • К некоторым товарам из магазина Klei (например, к значкам) прилагается цифровой ключ, с помощью которого можно получить случайный предмет.
  • Пользователи Steam, купившие игру Oxygen Not Included в Альфа-версии, могут получить любую другую игру от Klei Entertainmet по этой ссылке. Если у пользователя уже есть все эти игры, ему выдаются 3 скина из Don't Starve Together, причём 1 обязательно качества Elegant, а 2 других — Classy или выше.
  • Во время хэллоуина:
    • Во время проведения Klei Halloween 2020 и Klei Halloween 2021 на форуме Klei пользователи, выложившие работу (скриншот из игры, рисунок, поделку, косплей) в тематике игр от Klei и хэллоуина, подходящую по правилам конкурса, получали сундук с набором хелооуинских скинов на одного персонажа.
    • Во время проведения Klei Halloween 2022 к вышеперечисленным также добавились пользователи, просматривающие хеллоуинские работы: среди работ можно было найти картинку-подарок, при нажатии на которую пользователю начислялся такой же сундук с хеллоуинскими скинами. Причём из-за ошибки со стороны Klei, такой трюк можно было провернуть дважды.

Интерфейс[]

Персонаж может надеть на себя аксессуар в ячейку головы (изменение лица, причёски и т.д.), верхней одежды (футболки, рубашки, плащи и т.д.), перчаток, штанов (юбки) и обуви. Эти предметы занимают специальные ячейки персонажа и не занимают основные ячейки рук, брони (рюкзака) и головы. Хотя для предметов рук, брони (рюкзака) и головы (шапки) могут быть свои скины.

Для рюкзаков также доступны новые скины (разной формы и цветов), выбрать скин предмета можно в свойствах при его создании. На характеристики ячеек это не влияет. Рюкзаки материальны (в отличие от одежды), и их можно делать другим игрокам.

Рядом с ячейкой головного убора есть кнопка, кликнув на которую (или нажав клавишу i), можно увидеть все надетые предметы и параметры персонажа, а также настроенные иконку и фон. При осмотре других игроков открывается подобное окно. Сделана эта функция для различия одинаковых персонажей на одном сервере. Так, два Уилсона могут надеть рубашки разного цвета и их будет проще различать другим игрокам.

Увидеть всю свою коллекцию можно в главном меню игры, кликнув "Коллекция". На этой странице будут все доступные игроку предметы, а также возможность надеть (примерить) тот или иной имеющийся у игрока предмет на любого персонажа. У каждой вещи есть своё описание, часто короткое и шуточное.

Также некоторые скины (головы) могут изменять портреты персонажей и их цитаты, так, например, фраза Уилсона: "Я буду побеждать силой своего РАЗУМА!", меняется на фразу: "Я ненавижу вечеринки." (GoH). Головы, в отличие от всей одежды, можно надеть только на персонажей, для которых они сделаны. Помимо этого, головы изменяют стандартные скины на нижнее бельё или же пижаму (у каждого персонажа она разная).

Как сделать рюкзак

Как сделать рюкзак

Чтобы сделать предмет с особым скином, нужно нажимать стрелки перед созданием, тем самым выбирая нужный скин. Если для данного предмета нет скинов, то и выбора тоже не будет. Если вы купили/обменяли скин во время игры, то требуется перезапуск игры, чтобы он стал доступен.

Для управления коллекцией в игре и изменения одежды персонажа игрок может построить платяной шкаф и настроить вид своего персонажа.

Существуют также скины на предметы, которые нельзя создать, как например тэм-о-шентер Для того, чтобы изменить внешний вид таких предметов, нужно использовать очищающий чистильщик. Он же может менять внешний вид любых предметов, включая созданные инструменты, построенные конструкции и бороды персонажей, при условии наличия нужного скина.

Обменник Trade Inn[]

Основная статья: Обменник Trade Inn

В игре есть возможность обменять 9 предметов одинаковой редкости на 1 предмет более высокой редкости.

При попытке обменять скин, который у вас один в коллекции, вылезает окно с предупреждением. Если вы не понимаете, что надо делать, вам поможет новый NPC – странного вида человек в шкуре бифало.

Что известно об обмене:

  • с Common точно падает Classy, может выпасть Spiffy.
  • с Classy точно падает Spiffy, может выпасть Distinguished.
  • с Spiffy точно падает Distinguished, может выпасть Elegant.
  • Остальные качества не участвуют в обмене.

Бывали случаи, когда игрокам с Common выпадал Elegant. Шанс есть, но он небольшой, увеличивается в возрастанием типа предмета.

Лимита на обмен нет, вы ограничены лишь количеством имеющихся скинов.

Система катушек[]

Катушки

После события The Forge была добавлена новая система катушек, при которой можно расплетать имеющиеся коллекционные предметы в определённое количество катушек ниток. Расплетать можно абсолютно любые предметы качеств Common, Classy, Spiffy, Distinguished, Elegant и Character, как передаваемые продаваемые, так и непередаваемые непродаваемые.

Предметы качества Heirloom раскраиваются по цене сплетения предметов того же качества, однако сами предметы качества Heirloom сшить нельзя.

Из катушек можно сплести только непередаваемые непродаваемые предметы с пометкой "Woven" ("Тканый") около качества. Нельзя сплести больше одного предмета одного вида, при наличии какого-либо вида предмета опция "сплести" заменяется на "расплести".

Информация о количестве катушек, дающихся за расплетение, и катушек, требуемых для сплетения, представлена в таблице ниже:

Качество Катушек за расплетение Катушек на сплетение
Common 5 15
Classy 15 45
Spiffy 50 150
Distinguished 150 450
Elegant 450 1350
Character 900 2700

Из этого следует, что для того, чтобы сплести какой-либо предмет, нужно сначала расплести три предмета того же качества или один предмет качеством выше.

История[]

  • 11 сентября 2015 года был показан первый стрим с новой системы скинов/выпуск бета-тестирования.
  • 11 декабря 2015 года появилась первая коллекция — Формальная.
  • 23 декабря 2015 года система коллекционных предметов вышла из бета-тестирования.
  • 13 февраля 2016 года появилась возможность обменивать вещи определённой редкости на один предмет более высокой редкости благодаря обменнику "Trade Inn". В этот же день была разрешена торговля предметами за реальные деньги на торговой площадке Steam.
  • 18 октября 2016 года (в Китае) появилась эксклюзивная коллекция Розы.
  • 19 октября 2017 года было открыто бета-тестирование, где был значительно обновлён интерфейс коллекции, а также добавлены новые типы коллекционных предметов: фоновые портреты, иконки профиля, загрузочные экраны и смайлы. 9 ноября это обновление вышло официально с The Forge.
  • 28 сентября 2018 года была представлена система Twitch-дропов.
  • 7 марта 2019 года были добавлены вещи качества Heirloom, увеличены шансы выпадения подарков, добавлены ежедневные бонусы и увеличено количество выпадающих подарков за неделю (ранее за неделю можно было получить всего четыре подарка).
  • 28 марта 2019 года был добавлен платный персонаж Вортокс, первая "вещь" качества Character.
  • 28 мая 2020 года с "May QOL Update" была добавлена новая категория, бороды.
  • 4 февраля 2021 года с обновлением Года бифало были добавлены скины для бифало, первые коллекционные предметы качеств Complimentary.
  • 18 ноября 2021 года в рамках коллаборации с Terraria в игру было добавлено много скинов, визуально похожих на предметы из Terraria, которые имели свойство "Inspired". Предметы с таким свойством не выпадали во время игры, их нельзя было купить, продать или передать, только выткать с помощью катушек (но не раскроить обратно). Однако с обновлением 19 августа 2022 года все эти предметы получили свойство "Woven", следовательно, игроки получили возможность сшивать их из катушек и получать в подарках за игру, а свойство "Inspired" было удалено из игры.

Галерея[]

Advertisement