Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики

Уилсон портрет
Липкий!

Уилсон

Уиллоу портрет
Это просто омерзительно.

Уиллоу

Вольфганг портрет
Там прячутся жуки.

Вольфганг

Венди портрет
Гнездовье мерзости и зла.

Венди

WX-78 портрет
ИСТОЧНИК ПАУКОВ ОБНАРУЖЕН

WX-78

Уикерботтом портрет
Любопытно. У этих пауков общее гнездо.

Уикерботтом

Вуди портрет
Разрази меня кроты! Ты только глянь!

Вуди

Максвелл портрет
Здесь они вырастают большими.

Максвелл

Вагстафф портрет
Похоже, он растёт. Как если бы был живым.

Вагстафф

Вигфрид портрет
Уничтöжить их в зарöдыше!

Вигфрид

Веббер портрет
Наверное, внутри очень уютно.

Веббер

Валани портрет
Они не жалуют проходимцев.

Валани

Варли портрет
Надо же и пауку где-то жить.

Варли

Вудлегс портрет
Уж лучше оказаться в логове р-разбойников.

Вудлегс

Уилба портрет
ДОМ МНОГОНОГИХ НЕСВИНОВ

Уилба

Вормвуд портрет
Дом многоногих жуков

Вормвуд

Уилер портрет
Такие богатеи, что облицевали стены шёлком.

Уилер

Винона портрет
Я бы не хотела иметь с этим дел.

Винона

Вортокс портрет
Многоногий сюрприз обитает внутри!

Вортокс

Вурт портрет
Гларх, вступила в липкую штуку!

Вурт

Уолтер портрет
Эй, там, должно быть, живут пауки! Он огромен!

Уолтер

Ванда портрет
Я не спешу связываться с пауками.

Ванда

Липкий!

–Уилсон

Кокон (Spider Den) — натурально генерируемая структура, в которой живут пауки. Может быть "посажена" персонажем из паучьих яиц.

Кокон имеет три стадии роста. Кокон третьего уровня может превратиться[1] в королеву пауков. Королева может появиться даже в том случае, если в нём уже не осталось пауков и даже если гнездо почти уничтожено персонажем. Если в момент превращения поблизости не будет трёх других коконов, то вместе с королевой останется кокон первого уровня. Королева пауков со временем переходит в новое место, где трансформируется в кокон первого уровня. С увеличением уровня кокона число обитающих в нём пауков также увеличивается, как и количество выпадающей при разрушении кокона паутины.

Кокон третьего уровня оставляет при разрушении паучьи яйца, которые могут быть "посажены" персонажем в произвольном месте. Пауки из "посаженного" кокона ведут себя по отношению к персонажу агрессивно.

Если герой нападёт на паучий кокон или подойдёт к нему близко, из него вылезут обычные пауки и пауки-воины (на втором и третьем уровнях кокона). Также пауки вылезают на закате и до утра бродят по окрестностям. Если паук не успел залезть в кокон до середины дня, он заснёт на земле.

Площадь вокруг паучьего кокона покрыта паутиной, замедляющей движение персонажей, кроме Веббера. Чем больше кокон, тем большую площадь покрывает паутина.

На карте иногда генерируется "паучий биом", который представляет из себя "полуостров", покрытый каменным дёрном, валунами, золотыми самородками и многочисленными паучьими гнёздами.

Размер Здоровье Времени до вырастания Кол-во пауков Кол-во пауков при наступании на паутину Кол-во пауков при ударе Добыча
Кокон
Первый уровень
250 5-10 дней 3 1 2 Паутина ×2
Кокон 2 лвл
Второй уровень
500 5-10 дней 6 (из которых 1 воин) 2 4 Паутина ×4
Кокон 3 лвл
Третий уровень
1000 12,5-25 дней 9 (из которых 3 воина) 3 6 Паутина ×6 Паучьи яйца ×1

Уничтожение кокона[]

  • Для более лёгкого уничтожения кокона без потери добычи можно использовать следующую тактику: наступать на паутину, уводить пауков за пределы паутины и убивать их поодиночке. Повторяйте действие, пока гнездо не опустеет. При этом пауки-воины появляться не будут. Для уничтожения пауков из гнезда рекомендуется использовать шип щупальца, так как он убивает пауков за два удара.
    Минусы: такая тактика занимает довольно много времени; из кокона третьего уровня может появиться королева пауков.
  • Кокон можно сжечь, подпалив стоящие рядом деревья, например, огненным посохом или огненным дротиком. Это быстрый способ, но следует помнить, что сгоревший кокон не оставляет ресурсов. К тому же пауки в горящем логове оставаться не будут, а выйдут наружу.
  • Ещё один способ: ловушки. Необходимо расставить несколько ловушек возле кокона, выманить пауков наружу так, чтобы они попались. Выманивать их, пока кокон не опустеет, а потом просто уничтожить его и собрать паутину. Таким способом можно быстро убить пауков и добыть мясо монстра.
  • Один из безболезненных способов уничтожения кокона — отвлечь его охрану на другого монстра, т.к. пауки нападают на любого, кто атаковал их сородича в области паутины. Например, можно приручить свина и послать его атаковать кокон. Вся охрана кинется на него, а персонаж в это время будет бить пустой кокон. Поскольку свиньи пользуются тактикой "бей-беги", пауки могут гоняться за свином приличное количество времени.
    Также можно заманить в область паутины любого монстра, но нужно быть осторожным и не попасться им первым. Если кокон расположен на болоте и внутри области паутины есть щупальце, пауки не будут его атаковать до тех пор, пока персонаж не выманит нескольких на себя и оно их не ударит.
  • Пауки, вылезшие из кокона в вечернее время суток, не обращают внимания на атаку кокона. Если из кокона вечером вылезли все пауки, то его можно легко разрушить, и если ни один паук не заметит уничтожение кокона, то оно будет безнаказанным.
    Если, к примеру, выманить и убить шесть из девяти пауков, но наступил вечер и пауки начали выходить из гнезд, лучше подождать, пока оставшиеся пауки выйдут, и затем разбить пустой кокон. Пауки из соседних коконов не обращают внимания на то, что персонаж атакует чужой кокон.

Защита кокона[]

Когда персонаж наступает на окружающую кокон паутину, из него выскакивают 1-3 (в зависимости от уровня кокона) паука и тут же бросаются к "нарушителю". При ударе по кокону или нападении на паука вблизи него (даже если паук из другого кокона) из него вылезают все пауки. Количество пауков-воинов для кокона разных уровней указано в таблице выше. Например, если в гнезде 3-го уровня осталось только три паука, то при атаке игрока они все трое превратятся в пауков-воинов. Появления пауков-воинов можно избежать, заманивая обычных пауков подальше от кокона и убивая их.

Радиус "тревожной зоны" кокона немного превышает покрытую паутиной область приблизительно на четверть её размера (1-2 сантиметра в зависимости от размеров экрана). Если паук отошел от паутины, но находится рядом с ней, то атака персонажа активирует защиту кокона.

В случае близкого расположения коконов друг к другу "тревожные зоны" перекрывают друг друга и если подходить со стороны одного кокона, то обитатели второго вас не заметят. Если после уничтожения первого кокона вы оказались в "тревожной зоне" второго, то его охрана не активируется до повторного входа, что позволяет спокойно забрать трофеи.

Пауки реагируют на атаки других существ — если, к примеру, рядом с коконом в пределах паутинного дерна будет щупальце и оно ударит паука, то щупальце будет атаковано всеми пауками из кокона. Пока защищающие кокон пауки заняты боем с каким-либо существом, они не реагируют на удары по их кокону и его можно успеть уничтожить.

Во время боя с кем-то пауки обращают слабое внимание на присутствие героя, что облегчает сбор трофеев с поля боя. Если атаковать одного из пауков, пока остальные с кем-то дерутся, то он переключится на персонажа, но остальные продолжат атаковать противника. Таким образом можно следить за балансом сил и подводить исход боя к нужному результату.

Вылезшие на защиту кокона пауки после уничтожения нарушителя возвращаются обратно в кокон, если в их радиусе зрения нет другого противника или еды, иначе они съедают еду или атакуют новую цель. Это значит, что, если персонаж атакует занятого пауками монстра, то после его уничтожения все остальные кинутся на героя.

DLC[]

  • Играя за Веббера, можно улучшать коконы подобно стенам: для перевода кокона на следующий уровень требуется 5 единиц паутины. Эта особенность позволяет повысить уровень кокона, не дожидаясь его естественного роста. Вызвать королеву таким образом нельзя.
  • Веббер может спокойно пасти коконы. Когда кокон вырастает до третьего уровня, необходимо дождаться вечернего времени суток и ударом выманить всех пауков из него. Так как в вечернее время пауки не возвращаются в кокон, то он остается пустым и атака Веббера по кокону не вызовет повторную защиту. Отбегаем от кокона и преследователей пока пауки не успокоятся, после возвращаемся и спокойно разрушаем кокон. Из коконов 3-го уровня выпадает яйцо кокона, которое сразу можно посадить. Таким образом имеем много паутины, новый кокон первого уровня и много "бездомных" пауков, которых можно легко половить ловушками или в ручную перебить по одному.
  • Веббер может создавать паучьи яйца.
  • Баг: если до уничтожения кокона остаётся один удар, а в нём находятся пауки, то после уничтожения кокона пауки исчезают.
  • Весной пауки более активны: из коконов появляется больше пауков, чем обычно. Летом количество становится нормальным.
  • B DLC Shipwrecked вместо пауков-воинов появляются ядовитые пауки, способные отравить персонажа.

Don't Starve Together[]

В Don't Starve Together Веббер может взаимодействовать с коконами ещё больше.

  • Он может спать в коконах третьего уровня.
  • Способен брить паучьи коконы с помощью бритвы, понижая их уровень. Это может помочь предотвратить появление королевы пауков, понизив уровень кокона третьего уровня. Если побрить кокон первого уровня, то он просто уничтожится, оставив две единицы паутины.
  • Может украшать коконы с помощью набора. При использовании набора у кокона уменьшается количество паутины вокруг него, пауки в некотором радиусе вокруг кокона становятся нейтральными.

Разное[]

  • Если заморозить кокон, то его таймер повышения уровня/превращения в королеву будет поставлен на паузу до разморозки кокона.
  • Если ударить паука, вылезшего из кокона и кокон при этом будет заморожен - с точки зрения игры кокон останется замороженным, но вокруг него исчезнет лёд и он будет просто голубоватого оттенка, а также из него вылезут пауки, чтобы защитить своего собрата.
  • Если ходить по паутине замороженного кокона, то никто не выползет из кокона.
  • В игре есть сложная структура, состоящая из многочисленных коконов третьего уровня, которую можно найти в лесу. Структура сильно напоминает поселение длинных птиц.

Примечания[]

  1. Условиями роста кокона третьего уровня в королеву пауков являются: нахождение кокона на третьем уровне 12,5-25 дней и пребывание игрока поблизости в течении 60-120 секунд.

Галерея[]

Advertisement