Викия

Don't Starve вики

История версий: Don't Starve Together

1340статей на
этой вики
Добавить новую страницу
коммент.0 Поделиться

Фаза I
DST начала активно обновляться с момент выхода бета-версии игры 3 октября 2014 года. Этот период получил название Фаза I. Наборы из четырех ключей были розданы 100 игрокам - бета-тестерам оригинальной версии игры, а также активным членам сообщества. Кроме того, небольшое количество ключей было разыграно в акциях.

Фаза II
Вторая фаза началась с первого крупного обновления "...Да здравствует новое". Было выдано 80000 ключей, по несколько сотен ежедневно, игрокам, которые зарегистрировались на закрытом бета-тестировании.

Фаза III
15 декабря 2014 года DST вышла на этап открытого бета-тестирования в виде раннего доступа в Steam. Игра стала доступна для скачивания за 5$ для тех, у кого была приобретена копия оригинальной игры.

Обновления 2014-2015

Обновление от 6 марта 2015

Сборка 129286
Исправление ошибок

Обновление от 5 марта 2015

Сборка 129194
Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой оставленный цветок Абигайл не всегда распадался правильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог прервать действие, нажимая сразу множество различных кнопок.

Обновление от 4 марта 2015

Сборка 129059
Изменения

  • Добавлена поддержка прокрутки колесиком мыши в Linux и OS X.

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема с играми, не появляющимися на закладке LAN.
  • Исправлена критическая ошибка при остановке выделенного сервера через удаленный терминал.
  • Исправлена старая критическая ошибка, возникающая при остановке клиентского хоста через консоль.
  • Исправлена проблема при просмотре списка серверов, неправильно работавшем со Steam API.

Обновление от 3 марта 2015

Сборка 128953
Изменения

  • На выделенных серверах добавлена проверка актуальности версий установленных модификаций и теперь выводится сообщение, если какая-либо модификация устарела.
  • Топовые модификации теперь отображаются на экране управления модификациями.
  • В MOD API добавлен вызов: SetModHUDFocus(focusid, hasfocus) для модификации виджетов, чтобы заблокировать действия игрока, когда другие HUD-виджеты используются. (?)
  • Обновлены иконки.
  • Изменения, коснувшиеся Венди:
    • Брошенный цветок Абигайл автоматически исчезает по прошествии трех дней.
    • Цветок Абигайл может быть создан.
  • Игроки теперь имеют больший шанс найти нужные ресурсы при появлении на сервере со Свободным типом игры.
  • Изменения коснулись потоковой отрисовки, потоковой физики и альтернативного сборщика мусора - теперь они могут быть настроены через settings.txt (use_threaded_physics и use_alternate_gc в разделе MISC и use_threaded_renderer в graphics).
  • Реализована возможность присоединения друзей Steam к выделенным серверам.
  • В консоль добавлена команда -backup_logs, которая позволяет сохранить до 99 копий log.txt и chat_log.txt. После достижения лимита необходимо очистить директорию резервирования, для того, чтобы продолжить сохранения.
  • Steam-бекенд для выделенных серверов: порт Steam аутентификации по умолчанию - 8766, порт мастера обновлений серверов Steam - 27016.
  • Порты могут быть настроены через командную строку:
    • -steam_authentication_port 123456 -steam_master_server_port 123457.
    • Также можно изменить settings.ini под заголовком [network]: steam_authentication_port = 123456 и steam_master_server_port = 123457.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, когда при использовании контроллера можно было получить доступ даже к неисследованным рецептам.
  • На клиенте исправлены некоторые критические ошибки, возникающие при использовании контроллера.
  • Консоль выделенных серверов теперь понимает пробелы.
  • Шипение Крампуса не будет больше слышно, если его появление было отключены при создании мира.
  • Исправлены ошибки при переключении в полноэкранный режим и изменении разрешения при включенном потоковом рендеринге.
  • Исправлена ошибка с lua-командой c_connect(ip, port, password), неверно работавшей когда вход в систему не был произведен или внезапно требовавшей пароль в неожиданный момент.
  • Исправлен фильтр поиска по персонажу при просмотре всех результатов.

Обновление от 26 февраля 2015

Сборка 128375
Изменения

  • Удаление старых скелетов игроков теперь происходит, когда их количество превысит 100 (а не через 10 дней, как раньше).
  • Показатели состояния персонажа теперь отключатся в темноте или если он замаскирован.
  • Отключена подсказки и возможность наведения на предметы в темноте при использовании контроллера.
  • Произведены некоторые незначительные оптимизации игрового кода.
  • Улучшено логирование критических ошибок.

Изменения

  • Исправлена критическая ошибка падения игры при использовании потоковой отрисовки.
  • Исправлена критическая ошибка при преследовании рецептов. (?)
  • Исправлена проблема, из-за которой не были отмечены серверы, на которых игрок уже был ранее (на OS X и Linux).
  • Исправлена проблема, связанная с правильной обработкой удаления сгоревшей растительности вокруг водоемов.
  • Исправлена проблема добавления модифицированного компонента действия к существующему компоненту, у которого уже имеется компонент действия.
  • Исправлена ошибка с приглушением звука на выделенных серверах.

Обновление от 23 февраля 2015

Сборка 127906
Изменения

  • Усыпляющие предметы теперь делают персонажа вялым перед тем, как он уснет (также он будет вялым некоторое время после пробуждения).
  • Добавлен альтернативный экспериментальный сборщик мусора, который предотвращает переполнение памяти при генерации мира. Отключен по умолчанию, для включения используется команда консоли -alternate_gc.
  • Добавлена экспериментальная поточная физика. Отключена по умолчанию, для включения используется команда консоли -threaded_physics.
  • Добавлена многопоточная визуализация. Отключена по умолчания, для включения используется команда -threaded_render.
  • Модификации теперь могут использовать AddModRPCHandler и SendModRPCToServer для осуществления клиент-серверной передачи данных.
  • Модификации теперь могут использовать собственные воспроизводимые компоненты с помощью AddReplicableComponent.
  • Добавлена поддержка контроллера Steam.
  • Изменения, коснувшиеся Уиллоу:
    • Урон от пожаров Уиллоу снижен до 50% (ранее 100%).
    • Зажигалка Уиллоу теперь работает 20 временных сегментов (ранее была бесконечной).
    • Зажигалка Уиллоу может быть создана.
    • Уиллоу больше не поджигает все подряд, когда ее рассудок становится низким.
    • Влияние особой ауры на рассудок Уиллоу увеличено на 10%.
  • Добавлена страница "Account Info", позволяющая увидеть свой KU и создавать токены выделенного сервера, на которую можно попасть нажав кнопку Play и выбрав Host Game -> Account Info.
  • Персонажи игроков теперь могут быть скрыты при добавлении тега noplayerindicator.

Исправление ошибок

  • Стада бифало теперь регулируют численность более правильно и не нагружают сервер.
  • Исправлена ошибка, связанная с попыткой использовать предметы из инвентаря для починки/заправки чего-либо с помощью контроллера.
  • Исправлена проблема с исчезновением призраков игроков, если осмотреть их во время движения.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки с низким уровнем рассудка не могли атаковать ужасы.
  • Исправлена ошибка, при которой текст при наведении мыши размещался ниже курсора.
  • Исправлена ошибка, когда сундук с сокровищами помещался в мире, где не было других сундуков. (?)

Обновление от 18 февраля 2015

Сборка 127317
Изменения

  • Скелеты персонажей теперь разрушаются через 10 дней.
  • Изменена работа профайлера, чтобы лучше анализировать работу сервера.
  • Больше данных попадает в лог для более подробного анализа критических ошибок с которыми сталкиваются некоторые игроки.
  • Совместная игра через Steam теперь доступна на выделенных серверах.
  • Добавлена иконка контроллера DualShock4 на всех платформах. Иконка Xbox360 добавлена на Lunix и OS X.

Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка, возникающая на экране управления модификациями при попытке нажать "Очистить все" с помощью контроллера.
  • Панель создания предметов больше не реагирует на команды контроллера, если скрыта.

Обновление от 16 февраля 2015

Сборка 127060
Изменения

  • Локальные выделенные серверы могут использовать порты в диапазоне [10998..11018].
  • Экран состояния персонажа теперь может быть открыт с помощью контроллера - щелчок правым рычагом по умолчанию.
  • Список серверов отображает только локальные, если включен соответствующий фильтр (или в режиме оффлайн).
  • Улучшена возможность использования оружия с помощью контроллера.
  • Улучшена возможность прицеливания для ловли снарядов с помощью контроллера (например, бумеранга).
  • Добавлена команда -nooverlay, запрещающая открытие сайтов с помощью встроенного Steam-браузера.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка прицеливания с помощью контроллера.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при отключенном предсказании движения и использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка модификаций, возникающая, когда отсутствовал определенны контент.
  • Исправлена ошибка на экране описания горячих клавиш.
  • Исправлено дублирование привязки контроллера на экране модификаций.
  • Исправлено вращение бумеранга на одном месте.

Обновление от 12 февраля 2015

Сборка 126778
Изменения

  • Поддержка OS X официально добавлена.
  • Поддержка Linux официально добавлена.
  • Добавлена поддержка контроллера. Примечание: доступна работа с меню и UI экранами. Контроллеры работают не на всех меню.
  • Эмоция /kiss добавлена. Счастливого дня Святого Валентина.
  • Профайлер изменен для более точного сбора статистики.
  • Добавлено предупреждение, когда компоненты действий в модификациях не соответствуют правильному состоянию.
  • Добавлена базовая функция SimPause.
  • Добавлены метрики доступных модификаций.
  • Прокрутка страниц теперь доступна с помощью колесика мыши. Известная проблема: иногда прокрутка не работает, когда мышь находится на каких-то пунктах.
  • Менеджер событий стал более функциональным. (?)
  • На экране выбора сервера показан счетчик количества отображенных серверов из общего количества.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, связанная с FightStat_TrapSprung.
  • Исправлена проблема обращения к файлам adminlist.txt, blocklist.txt и server_token.txt на некоторых машинах.
  • Исправлено действие ледяного посоха на живых существ.
  • Исправлена ошибка создания мира, когда никакие custom_options не заданы.

Обновление от 10 февраля 2015

Сборка 126333
Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка с кодированием RPC на клиенте.
  • Логи в файл log.txt теперь записываются корректно при использовании -conf_dir и -persistent_storage_root.
  • Выделенные серверы больше не загружают ping_cache.
  • Исправлена критическая ошибка, приводящая к неустойчивому подключению к серверу.

Хотфикс от 6 февраля 2015

Сборка 126042
Изменения

  • Теперь можно присоединяться к локальным выделенным серверам через экран LAN.
  • Добавлен файл chat_log.txt для логирования сообщений и чата.
  • Добавлена возможность переопределения настроек создания мира на выделенном сервере. Настройки считываются из файла worldgenoverride.lua, расположенного в директории Documents\Klei\DoNotStarveTogether. Подробности тут. Пример кода:
return {
  override_enabled = true,
  misc = { season="shortboth", world_size="huge", season_start="summer" },
  resources = { flint="never", grass="never", sapling="never", trees="never" }
}
  • Файл modoverride.lua переименовали/объединили с modoverrides.lua и переместили в каталог настроек, чтобы сервер мог применять настройки к различным модификациям. Пример:
return {
  the_hunt = {
    enabled = true,
    configuration_options = {
      hunt_time = 6,
    }
  },
  ["workshop-350811795"] = { enabled = true }
}
  • Модификация теперь можно определять с помощью SteamID из мастерской Steam через файлы modoverrides.lua и modsettings.lua.
  • Переименован файл servermods.lua в dedicated_server_mods_setup.lua.
  • Добавлена команда -console, позволяющим пользователям вводить lua-команды на выделенном сервере непосредственно в командную строку.
  • Добавлена команда -persistent_storage_root <AltPersistentStorageRoot> для установки корневой директории постоянного хранилища данных. Для пользователей Windows по умолчанию это директория Мои документы/Klei.
  • Adminlist.txt и blocklist.txt теперь работают и в оффлайн-режиме.
  • Добавлены игровые профили, способствующие лучшему анализу ситуаций под нагрузкой.
  • Раннее/позднее время сезонов на сервере теперь составляет 5 дней (было 3).
  • Тикрейт по умолчанию выставлен на 15 на всех платформах.
  • Добавлено диалоговое окно для тех случаев, когда на сервере установлены скрытые модификации, а клиент не способен их загрузить.

Исправление ошибок

  • Нумерация персонажей на экране состояния теперь начинается с 0.
  • Текущий день теперь обновляется при вызове экрана состояния (клавиша [TAB]).
  • Стада бифало перестают расти, достигнув определенного размера.
  • Добавлен <and> в список допустимых команд консоли.
  • Не привязанные звуки могут быть перепривязаны через TheSim:RemapSoundEvent. (?)
  • Исправлена прокрутка пустой страницы, когда ее размер становится меньше видимого.
  • Исправлена ошибка десериализации деталей сервера.
  • Выделенные сервера на этапе загрузки теперь отключают модификации так, чтобы ранее запущенные модификации не тормозили и оставались включенными.
  • Исправлены ошибки, из-за которых в файлах adminlist.txt, blocklist.txt и server_token.txt последняя строка обрабатывалась некорректно.

Обновление от 28 января 2015

Сборка 125063
Изменения

  • У версии модификаций теперь отрезаны пробелы в начале и конце строк для корректного сравнения версий в мастерской Steam.
  • Пользователь теперь имеет возможность вызывать команды -conf_dir или -config_dir через командную строку выделенного сервера.
  • Оптимизирован код следящей камеры.
  • Добавлен счетчик FPS - активируется по нажатию клавиши [backspace].

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка DirectoryListing, возникающая, когда директория не найдена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи проявляли эмоции во сне.
  • Исправлена ошибка сериализации addcolor и multcolor.

Обновление от 27 января 2015

Сборка 124828
Изменения

  • Урон от огня в PvP теперь масштабируется, как и другие виды повреждений.
  • Уменьшено время горения персонажа (а следовательно, и получаемый урон).
  • Модификации, загружаемые на выделенный сервер через servermods.lua всегда автоматически обновляются.
  • Модификация больше не обновляется на экране управления модификациями, если текущая версия актуальна.
  • На экран управления модификациями добавлена кнопка "Очистить все", которая удаляет и повторно загружает модификации из мастерской, очищает настройки и кэш.
  • Модификации теперь имеют доступ к конфигурациям на локальной машине в дополнение к временным настройкам на сервере, на котором запущены.
  • Modoverride.lua больше не удаляется, когда модификации обновляются.
  • Высокая птица и щупальца теперь атакуют последнюю нападавшую на них цель.
  • В логах теперь указывается версия.
  • Добавлены дополнительные команды для управления выделенным сервером:
    • -players [1...64] - устанавливает максимальное количество игроков на сервере.
    • -tick [15...60] - устанавливает тикрейт на сервере.
    • -port [1024...65535] - устанавливает порт.
  • В файл settings.ini добавлен параметр для выделенного сервера - теперь, когда на сервере нет игроков, включается пауза (по умолчанию false).
  • Исправлены различные экипируемые вещи, не активировавшиеся по клику на некоторых частях их визуальных моделей.
  • Исправлена работа логических параметров в настройках модификаций.
  • Вторая колонка настроек модификаций теперь сохраняется корректно.
  • Во время больше не появляется наложение льда на экран как при заморозке.
  • Персонажи теперь просыпаются, если начинают голодать во сне.
  • Исправлена критическая ошибка, связанная с вырыванием последней могилы.
  • Исправлена ошибка перехода в сожженное состояние деревьев, когда персонаж покидает их часть мира. (?)
  • Исправлена ошибка, из-за которой Уиллоу поджигала предметы вокруг при низком рассудке во время сна.
  • Исправлен черный экран при попытке подключиться к серверу в то время, как Steam был выключен.
  • Выделенный сервер больше не генерирует мир, к которому нельзя присоединиться, если аутентификация не прошла.
  • Окно доступных сетевых модификаций больше не сообщает о несоответствии версий.

Хотфикс от 21 января 2015

Сборка 124146
Изменения

  • Теперь игроки могут голосовать за то, чтобы удалить кого-либо с сервера, в том случае, если там отсутствует администратор. Чтобы голосование прошло, необходимо набрать минимум три голоса или большинство голосов в течение 5 минут. Если какой-либо игрок был удален с сервера, а после этого вернулся и был удален еще раз, время наказанию будет увеличено (второй бан - 30 минут, третий бан - 60 минут и т.д.). Баны будут сброшены, если мир пересоздается.
  • На выделенном сервере теперь можно устанавливать и добавлять lua-файлы модификаций в директорию с файлом servermods.lua. Вызов функций ServerModSetup и ServerModCollectionSetup в этом файле с идентификатором модификации установить ее на сервере, когда тот загрузится.
  • TheNet:GenerateServerToken() теперь создает server_token.txt, который используется для аутентификации на выделенном сервере.
  • Теперь больше информации отображается, когда не удалось запустить сервер или присоединиться к игре.

Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при атаке безоружных созданий (к примеру, шупалец).
  • Исправлена ошибка сбора предметов призраком.
  • Исправлена рисовка болотных деревьев и совершенного нормального дерева.
  • Исправлена ошибка, когда пчелиная мина могла быть поднята с земли после того, как была активирована.
  • Исправлена критическая ошибка с голосование за удаление с сервера, когда после окончания возможность голосовать все еще оставалась.

Обновление от 20 января 2015

Сборка 124021
Изменения

  • Клиенты теперь подгружают настройки модификаций, установленные на сервере.
  • Сообщение об ошибки присоединения к серверу из-за отсутствующих модификаций теперь более ясное.
  • На сервере теперь выводится сообщение, если какие-то из пользовательских модификаций устарели и игроки не могут присоединиться.
  • Для выделенных серверов теперь доступны модификации и их настройки, которые задаются через файл modoverride.lua в соответствующей директории (\mods\your_mod\modoverride.lua).
  • В режиме выживания, если при появлении таймера до пересоздания мира клиент потерял соединение, но восстановил его раньше пересоздания, отсчет будет отменен.
  • Прикрепление экрана карты на главный экран больше не останавливает проигрывание музыки.
  • На экране теперь появляется сообщение, если было нарушено лицензионное соглашение.
  • Добавлено отображение UserID в строке отладки (клавиша [backspace]).
  • Пересозданный выделенный сервер занимает слот в файле settings.ini в разделе [network]: server_save_slot = #.

Исправление ошибок

  • Исследование скелетов теперь верно отображает причину смерти персонажа.
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж все еще мог создавать предметы во время заморозки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой казан иногда оставался открытым при готовке.
  • Исправлены неправильные действия при попытке использовать спальный мешок, имея полный инвентарь.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при попытке подобрать растительное мясо из приманкоцвета, когда в инвентаре уже есть пачка.
  • Выделенные серверы на Windows теперь использую все CPU.
  • Добавлены уникальные сообщения для клиента и сервера при ошибке инициализации.
  • Главный экран загрузки при подключении к выделенному серверу теперь грузится быстрее. (?)
  • Исправлена ошибка, возникающая когда игрок присоединялся к серверу во время генерации мира.

Хотфикс от 16 января 2015

Сборка 123591
Изменения

  • Предметы другим персонажам теперь передаются сразу всей пачкой. Чтобы отдать часть, удерживайте клавишу [Ctrl].
  • Больше нельзя передать предмет в "курсор" другого игрока, если его инвентарь заполнен, и предмет больше не будет падать на землю.
  • Если казан заполнен ингредиентами и закрыт, для начала готовки достаточно теперь нажать ПКМ.
  • Если Steam отключится, игроки, которые недавно логинились на сервере будут иметь возможность присоединяться к игре или пересоздать мир. (?)
  • Снимки состояния сервера теперь могут быть включены/отключены на экране глобальных настроек. Также это можно будет сделать на экране управления сервером, установив соответствующее значение в 0. Если вы уже сделали этот ранее посредством изменения файла settings.ini, ваши настройки будут сохранены.
  • Добавлен новый (сетевой) параметр secure_listings = true/false в файл settings.ini. Это помогает в некоторых редких случаях, когда переадерсация осуществляется третьей стороной.

Исправление ошибок

  • Нажатие клавиши [Enter] во время активного чата больше не производит выполнения действия с ближайшим предметом.
  • Исправлена ошибка произвольного изменения масштаба камерой.
  • Персонажи, чьи чаты были "заглушены" больше не могут отображают реплики над головами.
  • Неиграбельные сущности, такие как приманкоцвет, теперь роняют собранные предметы после смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свин не мог найти источник света ночью.
  • Исправлены некоторые проблемы с сетевым соединением.
  • LAN игнорирует переназначение параметра server_port. Это переназначение вызывало ошибку LAN, когда невозможно было установить соединение.
  • Исправлена ошибка на стороне сервера с использование модификаций, когда клиент подключался без модификаций.
  • Исправлена редкая критическая ошибка, возникающая, когда происходит снимок состояния мира.
  • LAN-сервера теперь принудительно используют порты по умолчанию, в противном случае нельзя увидеть список доступных серверов на соответствующем экране.

Хотфикс от 14 января 2015

Сборка 123177
Исправление ошибок

  • Исправлены перевернутые строки реплик персонажей.
  • Исправлена ошибка, когда на клиенте и на сервере отображались разные игровые режимы.
  • Исправлена ошибка, когда при генерации мира было задано нулевое количество бифало в мире. (?)
  • Исправлены проблемы, возникающие при принудительном отключении игрока от сервера и приводящие к неправильному завершению сессии.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые огненные эффекты неправильно завершали работу.

Хотфикс от 13 января 2015

Сборка 123045
Изменения

  • Добавлены новые цвета для имен и обрамления портретов персонажей.
  • Тени существ изменяются в зависимости от угла обзора.
  • Добавлен аргумент командной строки -conf_dir <AlternativeConfigurationDirectory>.

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема выведения на экран не информативного сообщения о причинах отключения от сервера на корректную.
  • Исправлена проблема присоединения к друзьям из главного меня или из Steam-лаунчера.
  • Исправлена ошибка поджигания предметов Уиллоу в виде призрака, как при низком рассудке. (?)
  • Исправлены проблемы с шахматными противниками, которые могли привести к критической ошибке при смене цели.
  • Перемещено "Удаленное": налево от строки ввода.
  • Персонажи DST больше не заблокированы при переходе в оффлайн-режим.
  • Исправлены опечатки в реплике Уиллоу при осмотре травы.
  • Исправлены опечатки в реплике WX-78 при осмотре энта.
  • Использованы таблицы значений для не печатных символов чата, вместо их прошивки в код. (?)
  • Исправлена критическая ошибка SetFocus в ScrollableList.
  • Исправлено длительное подвисание на странице модификаций при отключенном Steam.
  • Абигайл теперь появляется правильно при игре за Венди на сервере со свободным режимом игры, когда последняя начинает сначала.
  • Исправлена ошибка, когда существа не идут домой, в то время, как должны были это сделать.
  • Исправлена критическая ошибка отключения персонажа от сервера во время сна.
  • Исправлены проблемы, когда персонаж терял некоторые предметы при отключении от сервера.
  • Объединение духовых дротиков на земле в пачку больше не способствует их немедленной экипировке.

Хотфикс от 9 января 2015

Сборка 122690
Изменения

  • Добавлена динамически меняющаяся музыка.
  • Добавлены переменные сетевого типа net_event (см. файл netvars.lua).
  • Добавлена возможность задать DNS-сервера через файл settings.ini выставив значение соответствующей переменной (например, override_dns = 8.8.8.8,8.8.4.4).

Исправление ошибок

  • Изучаемые рецепты теперь будут проигрывать соответствующий звук при использовании только для изучившего их игрока.
  • Исправлена редкая критическая ошибка, возникающая, когда еда портится в инвентаре.
  • Исправлена редкая критическая ошибка, возникающая, когда свиной факел сломан до того, как убит свин-страж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда пользователям не удавалось пройти аутентификацию при присоединении к игре через Steam.
  • Исправлены некоторые проблемы, возникающие когда происходили неполадки с сетью и отсутствовала возможность подключиться к серверу.

Хотфикс от 7 января 2015

Сборка 122454
Изменения

  • На экране выбора серверов напротив соответствующего сервера теперь отображается иконка вашего персонажа, если вы играли на нем.
  • Добавлена возможность отфильтровать те сервера, где вы до этого прервали игру.
  • На экране детальной информации о сервере отображается текущий день и сезон.
  • На экране детальной информации о сервере теперь можно посмотреть начальные параметры генерации мира.

Исправление ошибок

  • У игроков, которые только что присоединились к серверу, где все персонажи мертвы, теперь корректно отображается таймер сброса.
  • Исправлена ошибка, когда по нажатию клавиши [ESC] для вызова экрана меня отменялось текущее действие.
  • Исправлена отображение параметров, заданных при создании мира - если какой-то параметр был изменен, отображается значение "Пользовательский".
  • Исправлена ошибка, происходящая при клике левой кнопкой мыши по неисправной пользовательской модификации.
  • Руки ночи теперь правильно появляются на клиентах.
  • Исправлены проблемы утечки памяти при проигрывании звуков.
  • Исправлена ошибка, когда терялись некоторые звуки на клиенте (к примеру, звук пауков, выходящих из кокона, когда кто-то прошел по паутине).
  • Вновь появившийся Честер возвратил способность превращаться.
  • Исправлена критическая ошибка, возможная при сбросе настроек мира на стандартные.

Хотфикс от 24 декабря 2014

Сборка 122029
Исправление ошибок

  • Размещение стен правильно отображается на клиенте.
  • Мистер Скитс теперь отображается виден на клиентах.
  • Исправлена ошибка при переключении разрешения экрана на полноэкранный режим.

Хотфикс от 23 декабря 2014

Сборка 121979
Изменения

  • В Steam теперь можно посмотреть список игроков, с которыми вы играли.
  • Для призраков персонажей добавлен переливчатый эффект.
  • Проведен рефакторинг режимов игры в файле gamemodes.lua.
  • Режимы игры могут быть добавлены в модификации через метод AddGameMode.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка со вспышкой молнии, которая делала экран темнее.
  • Глаза во тьме и теневой наблюдатель теперь правильно появляются на клиентах.
  • Статуи Максвелла теперь появляются правильно.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при недоступных модификациях с общими настройками, которые не смогли быть загружены. Стоит воздержаться от модификации глобальных настроек в модификациях, поскольку они не будут доступны для загрузки. (?)

Хотфикс от 17 декабря 2014

Сборка 121105
Изменения

  • Пользователи получают соответствующее уведомление, если они запустили не поддерживаемую версию.
  • Уменьшена частота обновления списка серверов.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка назначения персонажу черного или прозрачного цветов.
  • Из клиента удален неиспользуемый код. (?)
  • Исправлена блокировка при перекрестных ссылках.

Хотфикс от 16 декабря 2014

Сборка 120707
Изменения

  • Добавлена возможность пользовательских настроек дополнительных зверей.
  • Удалены возрождающие объекты и рецепты из свободного режима.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка при возникновении которой кустошляпа мгновенно деактивировалась после применения.
  • Исправлена ошибка несвоевременного появления пауков, когда персонаж пробегал по паутине.
  • Исправлена утечка памяти при парсинге json.

Обновление от 14 декабря 2014 - Начало открытого бета-тестирования

Хотфикс от 14 декабря 2014

Сборка 120547
Изменения

  • Персонажи могут есть пищу только когда не заняты.
  • Добавлена возможность отключать снимки состояния мира через файл settings.ini.
    • [network] enable_snapshots = false
  • Улучшена работа поиска серверов:
    • Серверы, к которыми нельзя подключиться больше не пингуются.
    • Значение поля пинг теперь кэшируется.

Хотфикс от 12 декабря 2014

Сборка 120483
Изменения

  • Добавлена анимация в инвентаре при передаче предмета от игрока к игроку.
  • Добавлен новый режим игры - Wilderness. В нем призраков, игроки появляются в случайном месте на карте, а после смерти попадают на экран выбора персонажа.

Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка, возникающая, когда игрок пытается подключиться к серверу в момент завершения им работы.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при открытии сундука в момент пересоздания мира.

Хотфикс от 12 декабря 2014

Сборка 120363
Изменения

  • Добавлена возможность голосования за исключение игрока с выделенного сервера, когда нет администратора. На данный момент данная возможность отключена, но может быть включена при изменении параметра VOTE_KICK_ENABLED в файле constants.lua.
  • Списки доступа (blocklist.txt, adminlist.txt) теперь поддерживают строки с только чистый ID пользователя.
  • Черные списки теперь помимо ID пользователя поддерживают Steam ID. Идентификаторы необходимо добавлять в конец файла blocklist.txt, по одному в строку.
  • Увеличена скорость обновления списка серверов.
  • Пересоздание мира может быть отменено, если после начала отсчета на сервере появился живой игрок.
  • Теперь, когда игрок есть, проигрывается соответствующая анимация.
  • Игроки больше не могут питаться во время сна.

Исправление ошибок

  • Исправлен набор символов для "Удаленного": доступно для переводов.
  • Исправлена ошибка, когда серверы не сортировались после отключения Steam'a.

Хотфикс от 11 декабря 2014

Сборка 120293
Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при проблемах с подключением к серверу (неверный пароль, устаревшая версия и т.д.).

Хотфикс от 11 декабря 2014

Сборка 120265
Изменения

  • Добавлена консольная команда c_announce для сервера.
  • Сохраненные виджеты теперь отображаются на клиенте.
  • GetWorld и GetPlayer возвращают более детальную информацию их вызова.
  • Уменьшены заголовки сетевых пакетов для создаваемых объектов.
  • Добавлены игры друзей через Steam интерфейс.

Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка на сервере, когда игроки отключались во время сна.
  • Скелеты игроков корректно отображают информацию при многократном осмотре.
  • Более точно откалибровано выползание пауков.
  • Исправлена критическая ошибка падения сервера.
  • Исправлена детализация сервера на экране поиска.
  • Исправлена критическая ошибка с модификациями на сервере при щелчке по соответствующей кнопке на экране поиска.

Хотфикс от 10 декабря 2014

Сборка 120034
Изменения

  • Королева пауков порождает больше пауков при столкновении с игроками.
  • Слизовца сосредотачивается на одной цели.
  • Пересмотрен баланс набегов гончих для игры по сетимультиплеера.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка при попытке произвести загрузку более, чем одной модификации.
  • Исправлены ошибки рассинхронизации физики клиента и сервера.
  • Свет от шахтёрской каски и термального камня теперь виден всем игрокам.
  • Необычные прически теперь не торчат из-под шляп.
  • Исправлена критическая ошибка, когда цель исчезает в плевке слизовцы.
  • Значки профиля и звука больше не отображаются на выделенных серверах.
  • В файл adminlist.txt добавлена дополнительная возможность осуществления удаленного управление выделенным сервером.
  • Исправлена проблема во время использования lua-консоли в режиме выполнения.

Хотфикс от 9 декабря 2014

Сборка 119851
Изменения

  • Текстуры аватаров для пользовательских персонажей и карт теперь устанавливаются через images/avatars/avatar_prefabname.xml и avatar_prefabname.tex.
  • Больше существ теперь выходит на защиту, если напасть на их дома.
  • Влияние Максвелла теперь может быть замечено во вновь созданных мирах.
  • Больше существ теперь увеличило показатели здоровья в многопользовательской игре.
  • Добавлены различные сообщения для создания и возобновления игры в offline-мирах.
  • Уменьшены заголовки сетевых пакетов.
  • Абигайл остается с Венди даже после смерти последней.
  • Цветок Абигайл теперь корректно отображается, если лежит в каком-либо контейнере.
  • Цветок Абигайл не будет работать, если используется другим персонажем.

Исправление ошибок

  • Прочность брони больше не превышает 100%.
  • TheNet:LookupPlayerInstByUserID - теперь обрабатывает ошибки и возвращает ноль, если игрок не подключен или произошел выход из диапазона (на клиенте). (?)
  • Survival-режим теперь не сбрасывается при пересоздании мира (вместо того, что измениться на Endless).
  • Настройки мира теперь сохраняются после пересоздания мира в режиме выживания.
  • Слизовца разморозится, если ее ударить.
  • Игроки больше не могут получить предметы, пока они прилеплены к слизовце.
  • Исправлена ошибка на экране выбора сервера, которая не давала подключаться к серверу во время обновления списка.
  • Исправлена ошибка SaveIndex:Load при подключении к некоторым серверам.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок оставался на сервере, если его кикнули, забанили или он был отключен.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при попытке подключения к серверам, возможность подключения к которым истекла.

Хотфикс от 5 декабря 2014

Сборка 119632
Изменения

  • Временно отключена возможность "Присоединить друга" в Steam.
  • Исправлена несовместимость фильтров разных версий.
  • Произношение реплики больше не снимет маскировки кустошляпы.

Хотфикс от 5 декабря 2014

Сборка 119587
Изменения

  • Добавлено предупреждение о проставленных взаимоисключающих флагах в модификациях в файле modinfo.lua.
  • В списке модификаций теперь выводится сообщение о несоответствие версий, если весь список не может быть отображен.
  • Уменьшен размер RPC-пакетов.
  • Увеличены очки здоровья многих "боевых" существ.
  • Циклоп-олень теперь наносит урон холодом, как и в RoG.
  • Игроков теперь можно заморозить.
  • Исправлена ошибка неверного суммирования шлема и брони в меньшую сторону.
  • Изменена механика ударов, так как многие игроки не могли отвечать на атаки из-за непрерывно получаемого урона.
  • Изменено соотношение поглощение урона/длительность ношения для брони в пользу уменьшения последнего.
  • Удар персонажа голыми руками увеличен до оригинального значения.

Исправление ошибок

  • Название объектов и существ теперь отображается правильно при наведении на них курсора мыши.
  • Персонажи могут выйти из режима маскировки при надетой кустовой шляпе, сняв ее или начав движение.
  • Персонажи больше не могут перемещаться по миру после разрыва соединения.
  • Исправлена проблема с участками земли, где нельзя было садить растения/размещать постройки.
  • Гончие больше не пытаются преследовать призраков персонажей.
  • Если Steam отключен, то функция VisitURL пытается открыть сайты с помощью внешнего браузера.
  • Исправлена критическая ошибка на странице поиска серверов, возникающая при обновлении списка серверов.
  • Исправлены критические ошибки, возникающие, когда клиент не может подрузить модификации сервера.

Хотфикс от 4 декабря 2014

Сборка 119400
Изменения

  • Теперь можно забрать с собой сервера не больше одной копии специального предмета (и ни одной, если это общий для всех предмет). (?)
  • Из пауков, которые преследуют персонажа, теперь всегда выпадают гланды. (?)
  • Добавлена возможность "шептать" сообщения через игровой чат для игроков в определенном диапазоне.
  • Параметр dst_compatible = true в файле modinfo.lua препятствует появлению предупреждений о совместимости для доступных модификаций.
  • Добавлена поддержка специальных текстур для иконок персонажей из пользовательских модификаций. Иконка будет видна на экране статуса игрока и на карте. Функцию префабов персонажа common_postinit можно определить как: (?)
    • inst.avatar_tex = "avatar_charactername.tex".
    • inst.avatar_atlas = "images/avatars/avatar_charactername.xml".
    • inst.avatar_ghost_tex = "avatar_ghost_charactername.tex".
    • inst.avatar_ghost_atlas = "images/avatars/avatar_ghost_charactername.xml".

Исправление ошибок

  • Исправлены подсказки виджетов, которые не изменялись язык с английского.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая, когда игрок использовал модификацию аватара.
  • Исправлены сохранения в режиме LAN.
  • Проведена незначительная оптимизация вызова RPC.

Хотфикс от 4 декабря 2014

Сборка 119235
Изменения

  • Автоописатели серверных модификаций дополнительно добавлены на экран настроек. По умолчанию false.
  • Для ввода в чат добавлены символы < и >.
  • AddAction теперь обратно совместима со старой версией api.
  • Предметы со свойством "незаменимое" теперь выпадают из инвентаря, если вы отключаетесь от сервера (при условии, что это не личные предметы персонажа).
  • В файл modinfo.lua теперь добавлен параметр client_only_mod = true, которые отключает показ пользовательских модификаций, если они есть на сервере.

Исправление ошибок

  • Абигайл больше не может быть рассеяна с одного удара персонажами, кроме хозяина.
  • Хозяин сервера больше не неуязвим для ауры Абигайл.
  • Щупальца больше не атакуют невидимые объекты.
  • Исправлена ошибка, когда значок призрака иногда не появлялся при присоединении к игре в режиме выживания.
  • Исправлена критическая ошибка, иногда возникающая при попытке сломать птичью клетку с птицей внутри.
  • Исправлена серьезная критическая ошибка, возникающая при обновлении списка доступных серверов.
  • Исправлена проблема исчезания из списка давно запущенных серверов.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая иногда при загрузке сохраненной игры.

Хотфикс от 2 декабря 2014

Сборка 119113
Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка с Абигайл на выделенных серверах.
  • Исправлена ошибка из-за которой не было возможности присоединиться к серверу с единственным свободным слотом.
  • Исправлена критическая ошибка со стаей пинчаек.

Обновление бета-версии от 3 декабря 2014 - Застряли в середине с овцой

Ewecus.gif

Сборка 119097
Нововведения

  • Режим выживания: если все игроки мертвы, запускается таймер на пересоздание мира. Когда время выходит, мир создается заново с теми параметрами, которые были использованы при его первом создании. Если на сервере есть призраки, рассудок живых персонажей падает.
  • Добавлен кое-как собранный портал.
  • Идти по следам в одиночку может оказаться плохой идеей.
  • Венди, наконец, вышла из портала.
  • Поиск серверов: добавлен поиск по фильтру. Ищет сервера по названию и тегам (можно указывать несколько значения через запятую).
  • Теги: у сервера теперь есть теги на основе параметров создания мира. Также дополнительные теги обозначают использование модификаций.
  • Только для друзей: добавлена возможность делать сервер, доступный только для друзей Steam.
  • Сетевые/локальные игры: сделаны явные различия между оффлайн и онлайн серверами. Игры сохраненные в оффлайн-режиме теперь не будут работать в онлайн и наоборот.
  • Теперь доступна мастерская Steam.
  • Автоматическая работа с модификациями: загрузите и включите модификации при загрузке сервера. Локальные модификации поддерживаемые на стороне сервера, но отсутствующие там будут отключены (и подключены вновь при отключении от сервера). Правило применимо к модификациям с флагом all_clients_require_mod, установленном в значение true. Модификации с отключенным флагом не будут подгружаться и отключаться при присоединении.
  • Загрузчик модификаций: добавлена поддержка DST. Работает как с оригинальной игрой, так и с мультиплеером.

Изменения

  • Предметы с признаком nonpotatoable (вещи, которые нельзя переносить через портал) теперь пропадут из инвентаря при разъединении.
  • Рецепты и описание жертвенного сердца и восстанавливающей инъекции, а также штраф к здоровью были изменены.
  • WX-78 теперь теряет улучшения при смерти, а с него падает случайное количество шестеренок.
  • Длина имени сервера теперь ограничена 80 символами.
  • При создании нового аккаунта теперь используется встроенный Steam-браузер.
  • Уменьшен траффик при передаче звуковых данных.
  • Лог-файл теперь показывает больше информации при дампе трассировки стека.
  • Методы AddAction и AddComponentAction адаптированы для работы с сетевыми модификациями.
  • Утверждены игровые паузы на Lua. (?)
  • Удален LuaSocket (для безопасного использования модификаций).
  • Улучшен режим песочницы (для безопасного использования модификаций).

Исправление ошибок

  • Штраф к здоровью при сохранении теперь отображается верно.
  • Возгорания, вызываемые Уиллоу при высоком уровне безумия теперь видны на всех клиентах.
  • Реплики игроков теперь отображаются верным цветом.
  • Исправлено неверное поведение при множественном нажатии на клавиши атаки.
  • Исправлены случайные зависания при загрузке мира во время дождя.
  • Исправлены сетевые параметры, которые восстанавливались неправильно.
  • Серверы, к которым нельзя присоединиться, больше не будут отображаться в списке выбора.
  • Исправлены различные компоненты, которые не выполняли соответствующих сну функций, когда засыпал объект.
  • Исправлен код, проверяющий состояние сна по сети.
  • Все "подгружаемые" строки перемещены в файл strings.lua.
  • Исправлена проблема, вызывающая падение сопрограммы, обработанной неверным образом.
  • Исправлены проблемы с набегами гончих, которые начинались сразу при появлении игрока, в таких мирах, где время шло без игроков вообще.
  • Исправлены серверные анимации рассудка.

Хотфикс от 28 ноября 2014

Сборка 118446
Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка, которая иногда происходила при загрузке мира.

Хотфикс от 26 ноября 2014

Сборка 118152
Изменения

  • Добавлена вкладка управления банами на экран администрирования сервера.
  • Добавлены снимки состояния мира на основе ежедневных сохранений. Интервал между снимками (в днях) и минимальное их количество можно указать в настройках мира. Управление снимками происходит через экран администрирования сервера.

Исправление ошибок

  • Открытие карты, меню паузы или таблицы результатов больше не прерывает действия персонажа.
  • Игроки больше не могут кормить и передавать предметы призракам (кроме жертвенного сердца).

Хотфикс от 24 ноября 2014

Сборка 117876
Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка неправильной загрузки профиля игрока.
  • Исправлена ошибка некорректного обновления списка серверов.
  • Исправлена критическая ошибка, иногда возникающая при охоте.
  • Исправлена ошибка с интервала атаки.

Хотфикс от 21 ноября 2014

Сборка 117660
Изменения

  • Вкладка "Бан лист" переименована в "Управление банами".

Исправление ошибок

  • Исправлены ошибки с физикой при перемещении через червоточины.
  • Исправлены проблемы трясущейся камеры во время метеоритного дождя.
  • Исправлены различные проблемы, существующие на выделенных серверах и не существующие на других.

Хотфикс от 21 ноября 2014

Сборка 117414
Изменения

  • Просчет траектории движения призраков теперь осуществляется на клиенте.
  • На клиенте добавлена поддержка трясущейся камеры.
  • Улучшена настройка метеоритного дождя (теперь проблемных моментов не будет становиться больше с течением времени). (?)
  • Добавлена поддержка нестандартных символов в иконки игрока и индикаторе цели. (?)
  • Оптимизированы размеры передаваемых по сети пакетов.
  • Забаненные игроки теперь остаются в бане после перезапуска сервера. Банами можно управлять на специальной вкладке или редактируя файл blocklist.txt (сохраненный в папке).

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, при которой персонажи скользили, если игра была остановлена и возобновлена, когда они двигались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли растягиваться, когда находились в движении при открытой карте, меню или чате.
  • Добавлены названия, отсутствовавшие на некоторых валунах, возникших после падения метеоритов.
  • Исправлена кнопка обновления поиска на странице выбора сервера - теперь она окрашивается верно.
  • Исправлены неполадки с попытками пинчаек вылезти из воды в момент, когда игрок покинул место.

Хотфикс от 17 ноября 2014

Сборка 116842
Изменения

  • Кормление других игроков теперь полностью поддерживается.
  • Кормление других игроков на серверах с включенным режимом PvP ограничено только продуктами, не вредящими другим (здоровью и рассудку).
  • Оптимизирована сетевая сериализация и десериализация.
  • Ограничено количество пакетов, которые могут быть отправлены как заголовки.
  • Добавлены настройки для метеоритных дождей: плотность потока и частота выпадения.
  • Теперь метеориты разных размеров оставляют различные последствия.
  • Анимацию эмоций можно прервать, начав движение или выполнив действие.

Исправление ошибок

  • При прокручивании колесика мыши на клиенте теперь выполняются корректные действия.
  • Исправлена ошибка, когда точка появление может измениться при перезапуске (для исправления в текущих мира требуется пересоздание).
  • Исправлена ошибка рассинхронизации положения предмета "в руках" между клиентом и сервером.
  • Исправлена ошибка, когда не все предметы падали на землю во время смерти и превращения в призрака.
  • Исправлена ошибка дублирования МакБивней и их охотничьего отряда.
  • Исправлена ошибка несвоевременного засыпания охотничьего отряда МакБивней.
  • Удалено множество ссылок на старые компоненты. (?)
  • Исправлены некоторые аватары призраков, именование которых не соответствовала общему принципу. (?)
  • Исправлена ошибка зависания клиента из-за рассинронизации.
  • Исправлена ошибка, когда молния била в WX-78 даже при наличии громоотвода рядом.

Хотфикс от 7 ноября 2014

Сборка 116129
Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, когда некоторые действия не прерывались щелчком мыши.
  • Исправлена редкая критическая ошибка с циклопом-оленем.
  • Уменьшен отклик CPU. (?)

Хотфикс от 6 ноября 2014

Сборка 115992
Изменения

  • Миникарта теперь правильно расположена поверх экрана.
  • Таблица результатов сервера теперь отображает более 4 игроков на экране.
  • Максимальное количество игроков на сервере увеличено до 6.
  • Настройка, отвечающая за максимальное количество игроков на сервере, теперь находится в файле tuning.lua. Переменная называется MAX_SERVER_SIZE.
  • Еду с отрицательным влиянием на состояние персонажа сделали только передаваемой (кормить других нельзя) на серверах с выключенным PvP.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка анимации говорящей Уиллоу.
  • Исправлена иногда встречающаяся ошибка рассинхронизации клиента, когда персонаж бегает по краю мира.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая, когда пользовательские модификации были доступны на сервере, но не находились в соответствующей директории.
  • Исправлена ошибка, связанная с обновление списка модификаций при щелчке на кнопку детализации сервера.

Хотфикс от 6 ноября 2014

Сборка 115865
Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка масштабирования при активной строке чата.
  • Исправлена ошибка с оружием, не работающим на определенном расстоянии до цели.
  • Исправлена ошибка, при которой бумеранг не наносит урон цели.
  • Устранена неисправность из-за которой некоторые сервера не отменяют действий, отмененных на клиенте.

Обновление бета-версии от 5 ноября 2014 - ...Да здравствует новое

Wolfgang In With The New.gif

Нововведения

  • Вольфганг официально добавлен.
  • Добавлены метеоритные дожди и связанные с ними создаваемые предметы.
  • Добавлены команды через / (эмоции).
  • Добавлена привязка команд через / - при нажатии клавиши [/] (по умолчанию), появится чат с уже введенным /.
  • Добавлена возможность кормить других игроков напрямую, а не просто отдавать им пищу.
  • Добавлена индикация производительности хоста на экране хоста (по клавише Tab).
  • Теперь при рассинхронизации в углу экрана появляется соответствующая иконка.
  • Добавлена возможность присоединения к серверу других игроков через Steam (правой кнопкой мыши по другу в Steam, "Присоеденить к игре"), когда игра уже начата или хост не открыт для свободного доступа.
  • Добавлена кнопка бана на экране хоста (баны сбрасываются при перезапуске сервера).
  • В главном меню теперь отображается прогресс загрузки.
  • Добавлен эффект парения для иконок на экране выбора сервера. (?)
  • Добавлены обозначения друзей в Steam при совместной игре на сервере.
  • Добавлен фильтр для нахождения серверов, где играют друзья из Steam на экране выбора сервера.
  • Теперь при выборе сервера для подключения видно наличие/отсутствие модификаций.
  • Добавлена кнопка для отображения списка модификаций на сервере при открытии окна детализации.
  • Добавлено предупреждение при попытке подключиться к серверу с активными модификациями.
  • Добавлен список модов, установленных на сервере по нажатии клавиши Tab (внизу).

Изменения

  • Мир теперь по умолчанию большой для всех наборов предустановок.
  • Теперь сервер, на котором версия отличается от вашей отображается красным в окне выбора серверов.
  • Модификатор урона в PvP составляет теперь 0.5 (вместо 0.25).
  • Увеличен расстояние между следами на земле между двумя преследованиями.
  • Параметр MODS_ENABLED теперь находится в файле settings.ini (который находится в папке Documents\Klei\DoNotStarveTogether). Чтобы сделать модификации доступными, откройте файл settings.ini и удалите символ комментария (#) перед строкой MODS_ENABLED = true.
  • Шрифт чата теперь совпадает со шрифтом диалогов персонажей.
  • Для игроков, которых кикнули с сервера, теперь выводятся более информативные сообщения.
  • Имя сервера теперь есть в строке сообщения.
  • На экран создания мира и выбора сервера кнопка "Отмена" заменена на кнопку "Назад".
  • Добавлена новая анимация при выходе из червоточины.
  • Игрок по умолчанию теперь серого цвета (вместо одного из цветов цветового набора игроков).
  • Директории DLC0002 больше нет.

Исправление ошибок

  • Повышен отклик боевой составляющей на клиентах.
  • Повышен отклик на ошибки на клиентах. (?)
  • Оптимизирован код сетевой составляющей игры.
  • Повышена производительность (для локальной игры).
  • Исправлена критическая ошибка, причиной которой могло послужить взаимодействие с вещами в облике приведения.
  • Устранена критическая неисправность, которая происходила при подключении к серверу с несовместимой версией - теперь выдается диалоговое окно оповещения о невозможности подключения.
  • Добавлены отсутствующие символы в шрифтах (чата и диалогов персонажей).
  • Улучшение WX-78 теперь не ограничено 255 (новые максимальные значения: здоровье - 400, сытость - 200, рассудок - 300).
  • WX-78 теперь правильно сохраняет информацию об улучшениях и заряженное состояние.
  • Привидения больше не мог безостановочно влиять на один и тот же предмет.
  • Исправлены клиентские проблемы при визуализации рытья/размещения дерна.
  • Исправлено мерцание напуганных монстров, когда их касается призрак. (?)
  • Исправлено сообщение о сорвавшемся преследовании коалослона.
  • Исправлена сортировка серверов по именам, включающим символы верхнего и нижнего регистра.
  • Исправлены проблемы с анимацией, возникающие при остановке персонажа.
  • Исправлена проблема рассинхронизации звуков клиента и сервера.
  • Исправлено удвоение звуков шагов на клиенте.
  • Устранена проблема воспроизведения звуков на экране выбора персонажа.
  • Исправлена неверная анимация яйца высокой птицы после приготовления.

Хотфикс от 28 октября 2014

Сборка 114937
Изменения

  • Сообщение о бане аккаунта: теперь те, кто нарушил лицензионное соглашение игры, получают уведомление о глобальном бане в DST.
  • Проигнорированы критические проблем, которые не были подтверждены. (?)
  • Отчет о критических ошибках во время игры с включенными пользовательскими модификациями теперь содержит информацию о том, какие моды были активны.

Исправление ошибок

  • Исправлены графические глюки при ловле рыбы.
  • Отключено отображение призраков на миникарте.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при падении сервера.
  • Исправлена небольшая утечка памяти при обмене сетевыми данными.
  • Исправлена критическая ошибка при попытке использовать запасную версию шейдеров. (?)
  • Исправлена ошибка, из-за которой гончие непрерывно лаяли и не атаковали.

Хотфикс от 23 октября 2014

Сборка 114581
Изменения

  • Кнопка состояния сервера перемещена в левую часть экрана выбора сервера.
  • Доступен просмотр профиля Steam через экран статуса игрока.
  • Старые несовместимые сервера теперь можно отфильтровать на странице поиска серверов.
  • Примечание: сразу после патча вы можете видеть в списках серверов пустые недопустимые хост. Это будет пересмотрено в будущем.

Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка, когда два разных персонажа преследуют одного и того же коалослона.
  • Исправлена критическая ошибка, иногда возникающая во время преследования коалослона.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая на экране статуса игрока.
  • Кнопка состояния сервера теперь отображает имя текущего сервера.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая, когда два человека пытаются обобрать один и тот же саженец.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при использовании взрывчатых веществ, таких как порох.
  • Исправлено отключение контроллера при открытии миникарты.
  • Теперь миникарта вращается верно.
  • Исправлена проблема свечения WX, когда этого происходить не должно было.
  • Исправлена ошибка, связанная с отображением анимации на клиенте.

Хотфикс от 21 октября 2014

Сборка 114414
Изменения

  • Таблица результатов теперь верно отображает количество прожитых дней.
  • Передача данных между игроками и сервером улучшена.
  • Доступно описание сервера в игре.
  • Увеличена подсвеченная область вокруг игрока на миникарте.

Исправление ошибок

  • Подскажи камеры и миникарты теперь правильно ссылаются на привязанные клавиши.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при щелчке мышью с зажатой клавишей shift на духовом дротике, находящемся в чем-либо.
  • Исправлена ошибка неверной обработки действий пользователя сервером.
  • Добавлена возможность отключения использования шейдеров для видеокарт, которые не поддерживают данные технологии.
  • Исправлена ошибка отображения миниатюры некоторых персонажей в таблице результатов (клавиша tab).
  • Исправлены проблемы с персонажами, добавляемыми с помощью модификаций.
  • Исправлена ошибка возможного падения клиента при выключении сервера.
  • Устранена проблема с анимацией при превращении игрока в призрака.

Хотфикс от 17 октября 2014

Сборка 114221
Изменения

  • Добавлена таблица результатов.
  • Теперь отображается имя сервера и текущий день игры на нем.
  • В детальной информации по серверу теперь отображаются персонажи, их цвет, прожитые дни и пинг.
  • Хозяин сервера имеет возможность исключать игроков.
  • Игроки могут отключить игровой чат (известная ошибка: отключается только глобальный чат, но не реплики, отображаемые над головой персонажа).
  • Клавиша TAB отвечает за вызов таблицы результатов (удерживать для просмотра). Есть возможность перепривязки.
  • Клавиша M отвечает за вызов миникарты (удерживать для просмотра). Есть возможность перепривязки.
  • Добавлен виджет, отображающий в левом верхнем углу подключение к Steam.
  • Когда кто-то покидает сервер, отображается соответствующее сообщение.
  • Кнопка "Обновить" на экране выбора сервера не доступна, если идет поиск.

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема с неверным перемещением виджетов на экране, когда окно изменяется в размерах.
  • Исправлена критическая ошибка на экране создания сервера при неустановленных днях. (?)
  • Исправлена критическая ошибка, происходящая при подключении контроллера после запуска игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда поворачивался спиной после того, как взял предмет.
  • Исправлена критическая ошибка, связанная с преследованием гончих МакБивней.

Хотфикс от 8 октября 2014

Сборка 113281

  • Пароли серверов теперь ограничены буквенно-цифровыми символами.
  • Исправлена критическая ошибка с вкладкой предметов при подключении к серверу у некоторых игроков.

Хотфикс от 8 октября 2014

Сборка 113201
Баланс

  • Только метеорит 4 уровня теперь вызывает колебания.

Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка при отключении Steam.
  • Устранены неполадки с радиус действия в бою.
  • Исправлена критическая ошибка при отключении призрака от сервера.
  • Исправлено время отображения реплик в сумраке. (?)
  • Уикерботтом вновь доступно создание книг на клиенте и сервере.
  • Все персонажи получат свой стартовый инвентарь в начале игры (к примеру, зажигалку Уиллоу).
  • Исправлены критические ошибки со звуком при преследовании.
  • Исправлена критическая ошибка на экране просмотра сервера при изменении фильтров с пустыми списками.
  • Исправлен вызов консоли при помощи клавиши [~] во время активной строки чата.
  • Мандрагора была удалена, так как не поддерживается в настоящий момент.
  • Удалены не поддерживаемые параметры в настройках создания мира.
  • Исправлена критическая ошибка с ловушкой с посохом и гончими. (?)
  • Исправлена критическая ошибка при создании ловушки из зубов.
  • Устранена критическая ошибка при осмотре компаса.
  • Исправлена критическая ошибка при возврате на сервер, где есть свины в шляпах.
  • Исправлена критическая ошибка с духовым дротиком.
  • Исправлено ледяное и кровавое обрамление экрана на клиенте.
  • Отключены настройки создания мира, поддержка которых еще не была реализована (мандрагора, пещеры, шахматы).
  • Подключение к миру для хостов с плохим интернет-соединением стало стабильнее.
  • Исправлен освещение, возникающее при повторном подключении к серверу.

Хотфикс от 7 октября 2014

Сборка 113005

  • Исправлена проблема с появлением более одного Честера на карте.
  • Исправлена проблема с исчезновение персонажа при ударе.
  • Исправлена ошибка аутентификации в некоторых системах.
  • Улучшена надежность подключения при медленном интернет-соединении.
  • Исправлена критическая ошибка при регистрации аккаунта.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Викия-сеть

Случайная вики